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时间:2018-07-23
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1、毕业设计(论文)题目串口设备远程监控软件设计与实现51摘要随着互联网的发展,人们对通讯的认识进入到一个新的时期,通讯变得更加快速和方便。这种网络的发展不仅提升了人与人(MantoMan)的通讯,更加逐步发展出了人与物(MantoThing)甚至物与物(ThingtoThing)的通讯需要。这个阶段的互联网,我们称之为物联网(InternetofThings)。物联网的基础网络仍然是互联网,只是在终端接入上则是各式各样的物体。因此其最后100米的通讯实现方法变得非常多样化,也是业界研究的热点。这其中就包括串口通讯。本文即研究了串口联
2、网的原理,采用串口联网服务器实现串口通讯与互联网的结合,完成一台串口设备的远程通讯。关键词:互联网,物联网,串口通讯,远程通讯AbstractWiththedevelopmentofInternet,people'sunderstandingofcommunicationintoanewdays,communicationbecomesmorerapidandconvenient.Thedevelopmentofthenetworktoenhancenotonlythepeople(MantoMan)communication,t
3、hemoredevelopedandobjects(MantoThing)orobjects(ThingtoThing)communicationneeds.ThisphaseoftheInternet,wecalledthe51Internetofthings(InternetofThings).BasicnetworkoftheInternetofthingsisstilltheInternet,onlyintheterminalaccessiseverykindofobject.Sothelast100metersofcom
4、municationimplementationmethodhasbecomeverydiverse,butalsothefocusoftheindustry.Thisincludestheserialcommunication.Thispaperstudiestheprincipleofserialcommunication,usingtheserialportservertorealizetheserialcommunicationandtheInternet,remotecommunicationtocompleteaser
5、ialdevice.Keywords:Internet,Internetofthings,serialcommunication,remotecommunication51目录第一章绪论11.1引言11.2物联网、串口通讯及远程监控的概述11.2.1发展历史11.2.2研究现状31.3本文的主要工作51.3.1硬件结构设计61.3.2监控软件设计7第二章串口联网服务器概述及VC++(MFC)工具介绍72.1串口联网服务器概述72.1.1串口联网服务器原理82.1.2串口联网服务器工作模式82.1.3硬件网络架构92.2VC++(M
6、FC)工具介绍102.2.1VC++102.2.2.MFC112.3本章小结12第三章串口联网服务器通讯底层133.1通信底层设计133.2MFC中TCPsocket编程143.2.1TCPsocket基本原理143.2.2基本WindowsSocketAPI153.2.3MFC下的Socket编程类203.2.4MFC下Socket编程基本步骤213.3TCPClient端Socket的编程实现23513.3.1Client接收数据处理233.3.2ClientSocket套接字创建253.4本章小结29第四章GPS设备协议解析
7、294.1接收数据的验证294.2接收数据的解析314.3本章小结32第五章人机交互设计325.1VisualC++6.0编译器简介325.2MFC框架345.2.1MFC框架简介345.2.2MFC类层次结构图345.2.3初始化流程及消息循环机制375.3MFC开发应用程序实现385.3.1VisualC++6.0新建MFC应用程序385.3.2消息响应函数添加与实现425.4课题的人机界面设计445.5本章小结45第六章结论456.1成果展示456.2课题工作总结和结论476.3需进一步研究的问题48致谢49参考文献5051
8、第一章绪论1.1引言随着互联网的发展,人们对通讯的认识进入到一个新的时期,通讯变得更加快速和方便。这种网络的发展不仅提升了人与人(MantoMan)的通讯,更加逐步发展出了人与物(MantoThing)甚至物与物(ThingtoThing)的通讯需
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