android ui开发专题

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时间:2018-07-23

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1、http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255AndroidUI开发专题(一)之界面设计近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于AndroidUI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGLES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容:  android.content.res资源类  android.graphics底层图形类  android.view显示类

2、  android.widget控件类  一、android.content.res.Resources  对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较陌生,一起来看看SDK上是怎么介绍的吧,Containsclassesforaccessingapplicationresources,suchasrawassetfiles,colors,drawables,mediaorotherotherfilesinthepackage,plusimportantdeviceconfigur

3、ationdetails(orientation,inputtypes,etc.)thataffecthowtheapplicationmaybehave.平时用到的二进制源文件raw、颜色colors、图形drawables和多媒体文件media的相关资源均通过该类来管理。  intgetColor(intid)对应res/values/colors.xml  DrawablegetDrawable(intid)对应res/drawable/  XmlResourceParsergetLayout(intid)对应res/layout/ 

4、 StringgetString(intid)和CharSequencegetText(intid)对应res/values/strings.xml  InputStreamopenRawResource(intid)对应res/raw/  voidparseBundleExtra(StringtagName,AttributeSetattrs,BundleoutBundle)对应res/xml/  String[]getStringArray(intid)res/values/arrays.xml  floatgetDimension(i

5、ntid)res/values/dimens.xml  二、android.graphics.Bitmap  作为位图操作类,Bitmap提供了很多实用的方法,常用的我们总结如下:  booleancompress(Bitmap.CompressFormatformat,intquality,OutputStreamstream)压缩一个Bitmap对象根据相关的编码、画质保存到一个OutputStream中。其中第一个压缩格式目前有JPG和PNG  voidcopyPixelsFromBuffer(Buffersrc)从一个Buffer缓

6、冲区复制位图像素  voidcopyPixelsToBuffer(Bufferdst)将当前位图像素内容复制到一个Buffer缓冲区  我们看到创建位图对象createBitmap包含了6种方法在目前的Android2.1SDK中,当然他们使用的是APILevel均为1,所以说从Android1.0SDK开始就支持了,所以大家可以放心使用。  staticBitmapcreateBitmap(Bitmapsrc)  staticBitmapcreateBitmap(int[]colors,intwidth,intheight,Bitmap.

7、Configconfig)  staticBitmapcreateBitmap(int[]colors,intoffset,intstride,intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)  staticBitmapcreateBitmap(Bitmapsource,intx,inty,intwidth,intheight,Matrixm,booleanfilter)  staticBitmapcreateBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)  sta

8、ticBitmapcreateBitmap(Bitmapsource,intx,inty,intwidth,intheight)  staticBitmapcreateScale

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