泰坦之旅职业分析

泰坦之旅职业分析

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1、很简单,凑种族歧视装备百分比减少来自亡灵的伤害凑满100%你就可以随意虐他了……总述:下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。因此将其中的加点方法(主要是技能点)写下来供大家讨论。征服者守望者罗马占卜先锋圣殿预言家占卜师(力量型)破法祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处

2、都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是力量型。也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。。。注4:详细的加点方案主要是普通难度里面。因为普通难度才是最大的考验,而且普通难度升级次数最多。注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做。所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则K关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。注7:加点描述方法:例如“狩猎专

3、精+4->射术+1->狩猎专精+12”,意思就是说把狩猎专精级别增加4级,然后把神射增加1级,然后又把狩猎专精级别增加12级。注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。。。----------------------------------------------征服者:开荒综合实力★★☆概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达1500+。同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)

4、。总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加12点属性点给法力。如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到300左右。其余全部加力量。技能点:防御专精+4->英勇打击+1->防御专精+12->压制+1->盾击+1->碎甲+1->战斗专精+1->冲击+1->武器大师+1->战斗狂暴+1->防御专精+16->粉碎+1->巨人形态+1->

5、战斗警觉+1->钢铁意志+1->战斗专精+9->战斗军旗+1->粉碎+5->压制+5->英勇打击+5->战斗军旗+9->武器大师+5->巨人形态+7->钢铁意志+5->盾牌冲击+1->打断+6->(面对普通难度台风)->盔甲掌握+6->盾牌冲击+11->震荡打击+1->肾上腺素+1->恢复力+1->防守反击+8->恢复力+5->专注(战斗专精)+6->冲击+7->战斗专精+22->狂热+6->断筋+1->闪避+6->专注(防御专精)+6->快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把战斗觉醒加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列守望者:开荒综合实力★★★★★概括:拥有中

6、前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精。所以没有实力真空期。重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋。属性点:如果没有大量+法力的装备,就加16点属性点给法力。如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到300左右。其余全部加力量。技能点:(用弓箭)狩猎专精+4->射术+1->狩猎专精+12->穿刺射击+1->狩猎专精+16->分散射击+1->齐射+1->分散射击+11->穿刺射击+11->射术+11->狩猎大师+1->草本治疗+1->树木

7、学识+1->齐射+5->树木学识+5->狩猎艺术+12->狩猎大师+7->狩猎呼唤+1->弱点攻击+1->(面对普通难度台风)->防御专精+1->盔甲掌握+6->防御专精+23->战斗警觉+1->钢铁意志+1->防御专精+8->巨人形态+8->肾上腺素+1->恢复力+1->防守反击+8->恢复力+5->把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉->(改用矛盾)草本治疗+5->英勇打击+6->压制+6->粉碎+6->掩护+8->踪迹燃烧+1->驱散敌手+1->盾牌冲击+1->打断+6->盾牌冲击+11->专注+6->快速防御+8接下来看你喜好,喜欢安全性就把战斗觉醒加满,元

8、素抗性不够

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