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时间:2018-07-14
《autodesk robot 结构设计分析软件标准入门手册》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、【最新资料】AutodeskRobot结构设计分析软件标准入门手册摘要:本手册的目的是为新手用户介绍AutodeskRobot结构分析系统,提供一些程序配置方面的指导,菜单系统和导航功能。还有许多数据输入和结果输出的方法。据了解,AutodeskRobotStructuralAnalysis2011可以在PC上成功安装。软件概述什么是AutodeskRobot结构分析软件,AutodeskRobot结构分析软件(Robot)用于建模分析以及各种结构分析的单一集成软件。该软件允许用户创建结构、运行结构分析、检验获得的结果,执行规范以检查结构构件
2、的计算,为已设计和计算的结构建立文档。Robot–下面是本商业版本软件的重要特征:*线性,非线性和动态(模态,频谱,地震,时间历史,推覆,P-delta,屈曲变形,塑性)结构分析。?*多语言工作环境(15种独立用户界面语言设置,设计及计算记录)。?*多国工作环境——根据50多个设计规范进行设计。*框架、板和壳,加上一个功能强大的GUI建模工具和网格生成器允许,用户定义任何模拟形状的结构或配置-就像您分析真正的几何结构一样。*与Revit?结构的双向集成的品质,再加上与国际金融组织及企业识别系统的整合。*一个开放的应用程序编程接口,允许用户对自
3、己的应用程序进行前/后期的处理。Robot模块Robot是一个拥有许多功能及普通用户工作环境的软件。运行软件后,Robot弹出选择窗口,打开现存的结构或是输入已存的设计模块。以下是出现的对话框:1、选择已存的结构工程(选择工程):-显示最近编辑过的工程-可选择存储在光盘上的工程2、创建新工程(选择新工程)-显示默认结构类型(建筑设计,板设计,壳设计,3D框架设计)显示最近编辑过的工程。-选择新建工程类型(更多选择)。下面显示的窗口是选择新建工程后的截图。这个窗口用于选择将要分析的结构类型或是加载已存的结构。图解2.1Robot模块窗口注释:当
4、光标移至窗口上的图标时,会显示其功能的简介。以下是最常用的图标:建筑设计框架3D设计壳设计(用于在3D结构下椼架3D设计为任何形状的表面建模)板设计框架2D设计格架设计椼架2D设计目录2.1Robot基本模块Robot的页面布局图解3.1-Robot经典页面布局软件的基本配置两种选择:首选项和工程首选项,允许用户在Robot系统中,通过工具栏上的菜单设置软件参数。工具以及单击适当的图标:图解4.1-工具栏首选项下面是首选项对话框,用来定义软件基本参数:图解4.2-首选项菜单以下是最常用的设置:*语言-区域设置的选择(定义相应的国家,包括该国的
5、法律、资料、规定-比如涉及设计过程、计算和结构设计法律联合规定)工作和输出语言。*一般参数(保存参数,最近使用的结构,声音开/关等。)*显示参数(屏幕组件的颜色、字体)*工具栏和菜单(菜单类型和工具栏的类型)*输出参数(输出的颜色、字体,比例和符号,线条的厚度)*保护参数(保护,修改权限)*COM界面-显示附加的注册项目/模块工程首选项下面是工程首选项对话框,允许您定义给定工程下的一般软件参数:图解4.3-工程首选项菜单最重要的功能:*单位和格式(尺寸、力、单位编辑)*材料(依据所属国家和用户自定义材料,选择材料设置)*截面数据库(根据所用截
6、面选择合适的数据库)*结构分析(静力分析的选择、动态和非线性分析基本参数的定义;分析类型的选择,结合地震工况保存地震分析的结果)*板壳表面有限元网格的生成参数导航功能在Robot软件中,引进了多样化的机制,保证了简单而有效的结构定义。根据提供操作类型,改变鼠标光标的形状:*“手形”--加亮实体的选择模式*“交叉指针”--在定义节点和杆时,定义准确的点,例如构件的始端和终端。*适当特征的形状,例如:在添加截面时,光标呈I截面;当添加约束时,会显示约束图标。使用鼠标中键(或滚轮)进行光标浏览,和AutoCAD?软件中的方式一样。以下是可用光标支持
7、模式:*滚轮滚动---放大/缩小*滚轮滚动+Ctrl键---横向平移*滚轮滚动+Shift键---纵向平移*单击中键----平移*双击中键-----初始视图ƒ当菜单选项下动态视图被开启时(视图?动态视图?动态的视图),用户应该注意在3D视图下软件的工作性能。在3D视图下,有五种工作模式可供选择:*四种简单模式:旋转3D,旋转2D,缩放,视图平移*多功能模式:旋转、缩放、视图平移ƒƒ用户可以通过工具栏上视图菜单(视图/动态视图),来转换到合适的工作模式。当选择了工作模式之后,鼠标光标的移动(并按住鼠标左键),在3D视图下就会产生相关的变化:*旋
8、转3D----使结构各个面均旋转*旋转2D-----使结构和屏幕平行的那个面旋转ƒƒ*缩放--------在视图下的移动-----从屏幕里/外,放大/缩小架构*平移
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