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1、网络游戏产业发展现状的思考与讨论毕业论文毕业论文题目网络游戏产业发展现状的思考与讨论英文题目TheThinkingandDiscussionofOnlineGameIndustry26网络游戏产业发展现状的思考与讨论毕业论文毕业论文《选题报告》院(系):学生姓名指导教师论文题目网络游戏产业发展现状的思考与讨论题目来源及意义题目来源:自选意义:随着网络技术的兴起和普及,网络游戏产业异军突起,成为全球重要的文化娱乐产业之一。网络游戏在互联网经济发展中表现出了强大的生命力和发展潜力。每年为国家创造了巨大的价值。我国网络游戏产业一直保持高速增
2、长态势,2007年,网游产业总体收入更是达到105.7亿元。虽然成果喜人,但是我们并不能忽视其中存在的问题,比如专业的游戏技术人员短缺,市场机制不够健全,相关法律法规不够完善等问题。只有迅速解决这些问题,才能保证中国网络游戏产业继续健康、稳步的向前发展。论文题目研究领域状况(1)产业处于发展阶段,行业利润持续高速增长。(2)网络游戏人才缺乏。(3)游戏内容出现同质化,没有吸引力,正在丢失市场。(4)“私服”、“外挂”扰乱了网络游戏市场秩序。(5)网络游戏相关法律法规不够健全。(6)网络游戏的巨大商业潜力与传统的社会观念存在矛盾。内容提
3、要或实施方案本文紧紧围绕中国网络游戏产业发展的现状,分析了中国网络游戏产业发展中存在的问题,并提出了相关解决对策(1)网络游戏定义及在中国的发展历史。(2)中国网络游戏产业现状。(3)网络游戏产业面临的问题。(4)网络游戏产业发展对策。26网络游戏产业发展现状的思考与讨论毕业论文主要观点或主要技术指标(1)PC网络游戏市场日趋饱和。(2)我国网络游戏市场相关法律法规不够健全。(3)网络游戏专业技术人员缺乏。(4)手机网游市场有巨大的发展潜力。(5)发展网络游戏周边市场将充分挖掘网络游戏产业的价值。主要参考文献1.刘瑾.中韩网络游戏产业
4、比较,中国电子商务,2005年08期2.梁艳,宋辰.中国网络游戏产业调研报告,大连理工大学学报(社会科学版),2005年02期3.徐丽艳,田雪.简论网络游戏产业的发展,中国青年政治学院学报,2005年02期4.王素娟,尚志虹.我国网络游戏产业的法律调整,北方工业大学学报,2006年02期5.刘可夫.中国网络游戏产业透析,企业研究,2007年2月5号272期6.17173网络.17173第六届中国网络游戏市场调查报告,2007年12月7.艾瑞咨询集团.2005年中国网络游戏简版报告,2006年3月8.艾瑞咨询集团.iResearch-2
5、007-2008中国网络游戏运营商竞争力分析报告,2008年4月9.杜晨.网络游戏新局,IT经理世界,2007年第5期10.张小蝶.2006网络游戏大盘点,2007年1月11.刘可夫.中国网络游戏产业极其发展对策,知识经济,2007年2期12.洪涣平,徐莹莹.中国网络游戏产业现状与发展趋势分析,产业经济13.许强.中国网络游戏产业特点和发展趋势,产业经济14.JuxiuZhang,XiaominWang.TheStudyoftheDevelopmentofChineseOnlineGameIndustryandMarket,China
6、-USABusinessReview,2005.615.tertainmentAsiaNetwork.AnIn-depthLookattheChinaOnlineGameMarket,2007.126网络游戏产业发展现状的思考与讨论毕业论文摘要随着网络技术的兴起和普及,网络游戏产业异军突起,成为全球重要的文化娱乐产业之一,在互联网经济发展中表现出了强大的生命力和发展潜力,中国网络游戏产业也进入了一个高速成长时期。新发展必然面临新问题和新挑战,只有解决这些发展道路上的隐患和威胁,网络游戏产业才能探索出更大的发展空间,在满足广大玩家娱乐需
7、求的同时,提炼出网络游戏产业更大的市场价值。【关键词】网络游戏游戏市场发展策略26网络游戏产业发展现状的思考与讨论毕业论文AbstractWiththepopularizationofnetwork,theonlinegameindustryisplayinganimportantroleoftheentertainment.Andplayonthestrongvitality,Intheotherwords,theonlinegameinchinaenterandevelopingquicklyera.Newproblemandne
8、wchallengewillbecomingwiththedevelopmentoftheonlinegame,inordertoexplorethenewermarket,satisfiedtheplayer,find