资源描述:
《红月3.8 特装属性详解》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、红月3.8特装属性详解特装武器的攻击力不同于限装武器或是普通武器,其物理攻击力是固定的,没有轻重击之分。名称 功能 属性 角色 风神之剑 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000敏捷上升1500骨气 上升500 撒达得, 邓斯帝诺,韩智华, 露娜丽娜 地神魔杖 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000意念上升2000骨气上升500 韩
2、智华, 罗贝塔 复仇女神之弓 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000敏捷上升1000骨气上升500 罗贝塔,邓斯帝诺,露娜丽娜 战神之长枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。 力量上升1000敏捷上升1000骨气上升500 朴真熙 疯狂之枪 可攻该击怪物(玩家)周围5个方格以内的所有怪物(玩家)。 当前HP减少1/3,对王,鬼影,魁首等无效果。
3、 力量上升1000敏捷上升1000骨气上升500 凯诺, 韩智华, 邓斯帝诺 5.依理逆斯套(最强套装)名称 功能 属性 角色 依理逆斯攻击力上升10%, 防御力上升10%, 意念攻击力上升10% 所有角色 依理逆斯的愤怒攻击力上升10%, 防御力上升 10% 所有角色 依理逆斯的意志 攻击力上升10%,防御力上升10% 所有角色 依理逆斯的盾牌防御力 10%上升, 受损值(怪物)减少20% 骨气+2000 所有角色 同时使用攻击力上升40%, 防御力上升40%, 意念攻击力上升30%,
4、受损值(怪物)减少30% 对玩家PK防上升40% 骨气+2000 6.法师智慧套(法师推荐套装,智慧一套+护神帽时,能再次提升5%的攻击力)名称 功能 属性 角色 智慧之泪 意念 攻击力上升 5% 意志+3000 力量+1000 骨气+1000 敏捷+1000 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉 智慧长袍防御力上升 10% PK防上升10% 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉 智慧女神的祝福意念 攻击力上升 5% 力量+500 意志+1500 骨气+500 敏捷+900 韩智华, 菲拉洛, 阿基拉 同时
5、使用智慧之泪、智慧长袍、 智慧女神的祝福意念 攻击力上升30%, 防御力上升30% ,受损值(由怪物的)减少20% 对玩家PK防上升30% 意+4500 骨+1500 力+1500 敏+1900 7.战士命运套(建议战士使用,PK练级两不误,因一套只有2件,所以能和更多的特灵活搭配,组建防和攻击力的较好结合点。)名称 功能 属性 角色 命运三女神防御力上升 15%, 受害率(怪物)减少 10% 所有角色 命运的三女神之眼 防御力上升 10%,受损率(怪物)减少 20% 骨气+10% 所有角
6、色 同时使用命运三女神, 命运的三女神之眼 防御力上升30% 受损值(由怪物的)减少30% 对玩家PK防上升40% 骨气+10% 8.防御套(打怪练级)名称 功能 属性 角色 阿比特防御力上升 10%(只对怪物) 所有角色 泪痕 防御力上升 10%(只对怪物) 所有角色 同时使用对怪防御力上升80% 就是说怪对你的攻击是原来1/5 很多人说是50%,不过经过反复试验可以肯定是80%8.攻击套(打怪练级 PK两用)名称 功能 属性 角色 塞利安 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷100
7、所有角色 诺亚斯 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷900 所有角色 风铃靴 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷600 敏捷+1000 所有角色 灵水系 攻击力上升5% 防御=等级×骨气÷600 骨气+10% 所有角色 塞利安 诺亚斯 风铃靴 灵水系同时装备时,攻击力上升%50。怎么算呢?例,如果你攻击某目标,伤害其HP(生命值)66.6%,那么穿上攻击一套时,将其打成空血。计算公式为;攻击伤害值×%150 另增加10%骨气和1000敏捷 和一定的防御9.PK套名称 功能 属性 角色
8、塔马斯 黑暗之神附着在里面的衬衫,用此力量使敌人无法正确的攻击 对玩家攻击增加20%防御 所有角色 拉瑟思 大气之神附着在里面的帽子 对玩家攻击增加20%防御 所有角色 善良靴 善良之神附着的鞋子 对玩家攻击增加20%防御 所有角色 塔马斯+拉瑟思+善良靴 同时装备时,对玩家攻击增加80%防御 就是说玩家对你的攻击只有原来的1/5。也就是说你的血对玩家来说是原来的5倍。骨是原来的2.236倍 对怪无用 10.三神套名称 功能 属性 角色 卓普尼尔 铁匠之神Xindor做的戒指:力气能力值+1 力