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时间:2018-07-11
《3ds max2010基础教程 第1章 设计概述》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第1章3dsMax2010设计概述三维动画与3dsMax2010简介1.13dsMax2010的设计环境1.23dsMax2010项目开发流程1.33dsMax2010基础操作1.41.1三维动画与3dsMax2010简介1.三维动画简介由于个人计算机的普及,各种基于计算机的艺术形式也铺天盖地而来,极大的丰富了人们的生活与工作。例如,网页上的Flash动画、电视节目中的片头动画和广告动画、电影中的炫目特效等都是计算机艺术的典型应用实例。在众多的计算机应用中,三维动画已经成为其中非常重要的产业,广泛的应用于影视特效、广告、军事
2、、医疗、教育、工业生产、建筑等众多行业中。在众多的三维动画制作软件中,3dsMax是最为流行的软件之一,其广泛应用于建筑设计、广告、影视、工业设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域,如图所示。室内设计效果图三维游戏角色建模2.3dsMax2010简介1.23dsMax2010的设计环境1.认识工作界面在正确安装3dsMax2010软件后,双击电脑桌面上的图标,可以启动3dsMax2010,加载完成后即可进入如图所示的工作界面。石墨建模工具视频教程菜单栏工具栏菜单栏视图区命令面板时间轴状态栏动画控制区视图控制区3D导航
3、控件(1)制定工具栏(2)调整视图布局透视图四视图2.设置工作环境1.33dsMax2010项目开发流程渲染创建模型设计材质灯光和摄影机动画1.43dsMax2010基础操作1.4.1操作文件1.4.2选择对象1.4.3编辑对象1.4.1操作文件3dsMax2010对于文件的基本操作主要包括:新建、保存、打开、另存为、场景的重置和场景的合并等。(1)启动软件。(2)打开文件。(3)合并文件。(4)另存文件。(5)渲染设置。(6)渲染文件。1.4.2选择对象3dsMax2010选择对象的方法主要有3种:直接选择、区域选择和选择
4、物体。1.直接选择①单击②形状③单击左键选中白色框2.区域选择①单击虚框②按住左键拖动范围1.4.3编辑对象⑥效果①选中⑤单击③勾选②按住Shift键拖动对象④设置③旋转②单击①选中复制对象旋转对象谢谢收看
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