ppt动画大师教程

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1、PPT动画大师#1总论本帮助文件旨在从“PPT动画大师”插件的角度浅析PPT中动画。动画方面的设置,主要是一些时间参数说明动作方面的设置①时间参数说明②详细行为说明:共分为“动作”,“颜色”,“缩放”,“旋转”,“命令”,“滤镜”,“属性”和“设置”,7大部分(8个小部分)来进行讲解。动画(Effect)对象的一些属性:名称说明Behaviors以AnimationBehaviors集合的形式返回指定的幻灯片动画行为。PS:这个就是显示出动画行为哦DisplayName返回动画效果的名称。只读。PS:如果是形状,就返回形状的名称;如果包含文字,就返回文字。E

2、ffectInformation返回一个EffectInformation对象,该对象代表指定动画效果的信息。PS:这个在在系统提供的动画选项中大多都可以设置的。比如动画的声音之类的。EffectParameters返回一个EffectParameters对象,该对象代表动画效果属性。PS:比如一些效果选项,动画效果的颜色,就是在这里。EffectType设置或返回MsoAnimEffect常量,该常量代表动画效果的类型。可读/写。PS:改变这个属性,可以及时改变动画的类型Exit决定动画效果是否为退出效果。可读/写。PS:这是系统中无法实现Index返回L

3、ong类型值,该值代表动画效果或设计的索引号。只读。PS:其实很类似与动画在序列的中的顺序。Paragraph返回或设置文本范围中要应用动画效果的段落。可读/写。PS:将在以后的版本提供支持。Shape返回一个Shape对象,该对象代表具有动画效果的形状。PS:就是这个动画对应的形状。TextRangeLength返回或设置一个Long类型的值,该值代表文本区域的长度。只读。PS:将在以后的版本提供支持。TextRangeStart返回或设置文本区域的起始位置。只读。PS:将在以后的版本提供支持。Timing返回一个Timing对象,该对象代表动画序列的计时

4、属性。PS:实现动画时间的控制。如果返回的是一个对象,我们还需要继续看对象的每个属性,才能看到我们能理解的信息哦。下面是Timing对象的,也就是这个,我们才能设置各种时间。名称说明Accelerate返回或设置计时加速发生的期间的百分比。可读/写。PS:注意是按照%来的哦。Decelerate设置或返回将发生记时减速过程的期间百分比。可读/写。PS:注意是按照%来的哦。和上一个相反的。BounceEnd弹跳结束。读/写PS:尚未添加,因为只有10中才有。11BounceEndIntensity(还没有测试)Duration返回或设置以秒为单位的动画长度。可

5、读/写。PS:就是动画时长啦。RepeatCount设置或返回要重复动画的次数。可读/写。RepeatDuration设置或返回重复动画应持续的时间(以秒为单位)。可读/写。Restart代表动画效果启动一次后是否会重新启动。可读/写。RewindAtEnd代表动画结束后对象是否返回其初始位置。可读/写。SmoothStart确定动画启动时是否应该加速。可读/写。PS:就是平滑开始,有时类似于Accelerate0.5SmoothEnd确定动画结束时是否应该减速。可读/写。PS:就是平滑开始,有时类似于Decelerate0.5Speed返回或设置指定动画的

6、速度(以秒为单位)。可读/写。PS:帮助是错的哦,单位不是秒,应该是%,也就是说,如果设置为0.5,意思就是速度为原来的50%,那么,动画时间(假设1s)过去了,但是,动画还在运行(将是2s)。TriggerDelayTime设置或返回启用动画触发器后的延时(以秒为单位)。可读/写。PS:就是延迟啦。TriggerType代表启动动画的触发器。可读/写。PS:也就是决定动画什么时候运作,是“单击”、“与上一项同时”、“从上一项之后”,甚至“单击形状”。TriggerShape设置或返回一个Shape对象,该对象代表与动画触发器相关联的形状。可读/写。PS:就

7、是单击形状运行动画。也就是我们所知道的触发器。TriggerBookmark(还没有测试)对应插件中,我们看一下哈:OK,其实对于行为(Behavior,他的Timing属性也是类似的,知识缺少了一些。)对于Behavior,有两个比较特殊的。名称说明Accumulate确定动画行为是否累加。可读/写。Additive设置或返回当前动画行为是否与其他正在运行的动画合并。可读/写。两个值设置,可以产生不同的影响哦~探索吧~~~11PPT动画大师#2路径行为(MotionEffect)应多方(天好,灰师太,屠夫,黑洞……………………)邀请,继续写帮助。预设动画:

8、PowerPoint(2003、2007)共预设有6

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