微博大战狼烟四起游戏媒体何去何从

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1、微博大战狼烟四起游戏媒体何去何从2010年被称为微博发展的元年,凭借着便捷性,背对脸和原创性三大优势,微博开始了井喷式的发展,众多门户网站和媒体都进驻微博,网友的主要活动阵地也纷纷向微博转移。新浪近日宣布至2月底微博注册用户数量超过1亿。此前,腾讯也声称其微博用户率先突破1亿。凭借QQ的用户基础,腾讯成为新浪在微博业务上最强有力的竞争者。随着两家门户巨头微博用户相继破亿,微博大战可能会更加白热化。业内相关人士认为,微博规模破亿并保持可观注册增量,意味着微博已成为互联网主流应用,也预示着2011年必将成为微博

2、快速普及和加速变革的一年。360老总周鸿祎断言,2011互联网第一仗是“微博大战”。与传统媒体的权威性相比,微博更多崇尚的平等主义,是主观意愿的表达,而不是客观和被动。它秉承了一种年轻的自由精神,突显创新和个性,是一种新的文化现象。微博直接改变了以往媒体是用户的信息获取入口地位,让用户能更自主的获得更多想要的内容。微博飞速发展,让传统媒体面临着更大的竞争压力,甚至有人把微博的出现叫做“微革命”,认为“微革命”可能将革了报纸等传统媒体的命,传统媒体已然站在生死关头。万事皆有利弊,传统媒体在意识到微博所带来的冲

3、击时,越来越多的传统媒体及从业人员意识到了微博所带来的媒体震动,希望能借助微博来探索媒体发展的新途径。但是,需要先理清微博对于传统媒体又带来了哪些好处。首先,微博丰富了传统游戏媒体的信息来源,就像记者可以登录某贴吧或社区搜寻新闻线索一样,微博也正成为媒体记者获取信息的重要渠道。而在微博平台上,玩家可以更加轻易搜索到自己想要的标签信息,游戏记者和编辑可以利用这个功能衡量该款游戏或话题的受欢迎程度和受众的感兴趣程度,获得大量有用的新闻线索并进一步展开深度报道。其次,微博加强传统媒体与玩家的沟通互动,相比较于以前

4、原始的方式,微博更加直接,更加便捷。传统媒体可以借助微博平台完成与玩家的即时良性互动,并更及时的获取需要的反馈信息。再次,通过微博提升传统游戏媒体影响力。游戏媒体开设微博,对游戏品牌影响力的线上打造有很大意义。那么,面对微博的快速堀起,游戏媒体到底该何去何从呢?中国人民大学舆论研究所所长喻国明说:“媒体边界的融合和媒体本身的角色加强是未来媒体市场的两大趋势。并不是边界模糊就意味着可选择的内容更多,实际上,媒体要在未来市场中争得立足之地,还是要发挥自己的角色作用,比如报纸杂志这样的传统纸媒,它的方向将是深度的

5、报道和分析,让读者能够在浩如烟海的信息中获得指导。因此,如何放大自己的优势,规避自己的劣势,将是未来媒体要思考的重要问题。”

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