小学体育《模仿动物爬行》教学设计

小学体育《模仿动物爬行》教学设计

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时间:2019-06-18

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1、《模仿动物爬行》的教学设计爬行和爬越是人体基本活动之一,也是日常生活中的实用性技能,具有很大的实用价值,是一项深受低年级小学生喜爱的体育活动。所以,本课选择了小学体育教材中一些简单、实用性较强的爬行、爬越动作,如:鳄鱼爬、海狮爬、大象行,引导学生进行模仿练习。从而开发孩子们丰富的想象力,激发孩子们的表现欲望,启发学生的观察想象,根据各种动物的自身特点,拓展思维,举一反三地创造更多的动物爬行动作。通过感受体验与互助合作,抓住教材的教育因素,有效地促进学生身体各部分的肌肉及内脏器官和上、下肢力量、灵敏与协调素质的发展,进一步提高基本活动能力;培养学生勇敢、果断、坚韧不拔、勇于克

2、服困难的意志以及团结友爱的合作精神和爱护动物的情感与意识。我任教的是一年级2班,本班学生46人,学生年龄偏小,他们的生理特征表现为:运动能力低下、不能承受较大的生理负荷。他们的心理特征表现为:思维的特点需要形象直观的帮助才能理解抽象的事物。因此,重视低年级学生启蒙教育,注重陶冶情操和一般能力的引导,以养护为主,培养兴趣和重在参与意识的疏导非常重要。这个班的学生求知欲强,喜爱体育活动,喜欢带有情境的游戏、舞蹈,他们大方、活跃,但自控能力较低;喜欢群体氛围、热爱集体、好胜心强,但又缺乏包容、忍让的宽容之心;喜欢注重外形的直观模仿,但往往缺乏内心的体验;喜欢自我充分的表现,但又缺

3、乏协同一致的互助合作精神。通过对学生情况的具体分析,结合本课教材的特点,应充分把握教材的教育因素,有的放矢地进行教育,突出学生主体地位,以人为本地精选教法,充分有效地利用新课标的新理念,搞好教学实验。新《课标》的课程目标→领域目标→水平目标的递进关系,拓展了教学内容与教法、学法的广泛、有效性。本课游戏的创设为孩子们提供了增进多样关系性的综合体验,提供了多元化的符合儿童身心健康的天地,提供了丰富生活、增进技能的场所,提供了孩子们交互合作、学会交流的渠道,提供了孩子们的参与和竞争意识与适应社会的基地,提供了有多项意义的自由锤炼空间,使他们在生活中得到共同性和共存性意识培养的世界

4、。通过游戏,学生之间互动的合作进取体验,还孩子们纯朴、童稚的天性,好动开朗的性格,互助团结的精神,勇敢顽强的品质和欢乐愉悦的童心。一、本课选择的主题根据教材的分析,结合本课的学习领域目标,选择多种学习活动和内容为载体,充分反映出五个学习领域目标的内在联系,以利孩子们达到应有的水平目标。力求做到主题鲜明、题意确切。主题情境“参观野生动物园”是根据《课标》统领下选择的《模仿动物爬行》的教学内容而创设的。主题情境下又创设了“游、听、视、想、练”等五个特殊情境引导学生体验。二、各部分活动内容和形式导入部分,结合家乡美的生态环境,确定以春游活动“参观野生动物园”导入学习情境,在沿途观

5、光中进行唱游模拟模仿练习,充分领略大自然与家乡的变化新貌,重点落实“游、听、视、想、练”的感知体验。组织形式以8个小组在儿歌声中、在音乐背境下自然展开。各小组创设自己喜爱的游戏,并亲身体验感受。基本部分:1.以动物园参观顺序展开,用自制课件,充分利用学校现代化教学设备的直观演示,引导孩子们身临其境,激发孩子们好奇的观察能力,拓展他们丰富的联想力与创造力,从而产生跃跃欲试的激情,随着美妙的音乐、精致的画面,动听的旁白解说,动脑动体,进行自主体验、合作体验、创造体验;2.以人为本,抓住孩子们的生理特征和认知规律,因势利导,层层深入地展现教师为主导,学生为主体的教与学的氛围,强化

6、合作,引导学生乐学趣练,重点落实自主、互助、共进、提高的几个教学环节,组织形式以散点位进行;3.利用游戏《穿山引水》,有机地拓展情境教学,爱我家乡、建设家乡、美化家乡的寓景,巩固模仿动物爬行的技能,重点提高已学知识技能的运用能力,使之得到贴近生活的体验感受,以集中八路纵队位组织进行。结束部分:以《羊和狼》的唱游游戏进行放松整理,将传统的故事情节创新利用,增强团结、合作的意识,组织形式以散点自由位形式进行,学生扮演羊和狼角色。三、根据主题及各环节创设教学情境主题:“参观野生动物园”。1.你们去过野生动物园吗?今天老师带小朋友乘坐火车去,一路上会看到什么?听到什么?请大家注意观

7、看。→模仿练习《我是小能手》开车→小狗→小猫→小鸡→小鸭→小鸟→小青蛙(运用音乐情境指导学生听、想、模仿练习)。2.创设“争做小能手”的情境进行引导→各小组创设自己喜爱的情景游戏,看谁创设得好,学生自我亲身感受体验→互助观摩学习。3.用野生动物园情境,以课件动画为序进行听、视、想、练(模仿动物爬行),结合音乐、画面、旁白解说进行一体学练。4.进入“爬行比赛”情境,看谁爬得快。使学生在自主、互助、合作、创新中展示提高。5.“穿山引水”“美化家乡”的情境引导学生→布置场地→分组动手、合作体验→应用学到的技能、能力开展比

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