欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:9924819
大小:259.00 KB
页数:28页
时间:2018-05-15
《动漫网游战略决策-2009年第18期-20091020》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、2009年第18期每月1日、16日出品Dao&StrategyConsulting2009/10/1-2009/10/15道略咨询动漫网游战略决策2009年第18期²政策动向²产业趋势²资本动向²动漫市场²网游市场²地方动态²国际视野AnimationandOnlineGameIndustryNewsletter动漫网游战略决策道略文化传媒产业研究中心E-mail:culture@culturesearch.com.cnTel:010-62256535II道略文化传媒产业研究中心Tel:010-62256535动漫网游战略决策2009年第18期本期要目快速进入点击
2、页码â政策动向3【文化部九方面推进动漫游戏产业发展】3【网游出版许可证新闻出版总署核发】4【北京出台三大政策奖励扶持动漫游戏产业】4产业趋势5【玩具+动漫产业联合发展转型升级】5【动漫产业:以技术创意和文化传统突围】6【创新是最大问题国产网游发展绿色之路】8资本动向9【欧洲巨鳄7500万投资青岛动漫】9【完美在台设新公司豪赌100亿网游市场】10【第一视频宣布1.68亿收购手机游戏厂商70%股权】11动漫市场12动漫影视12【国产动画《阿特的奇幻之旅》大胆采用时代元素】12【本土动画《黑脸大包公》将登陆日美荧屏】12【《麋鹿王》票房破500万】13【郑钧3000万
3、美元拍“藏獒”】13动漫书画13【《梦幻西游漫画版》全国各大书店上架】13【法兰克福国际书展:中国连环画话中国】14【张卫漫画《“山”外有“山”》全国夺冠】14【"小人书"成收藏新宠一套《三国演义》20万】15手机动漫15II道略文化传媒产业研究中心Tel:010-62256535动漫网游战略决策2009年第18期【手机动漫游戏嘉年华登陆山西】15【手机动漫业务的领跑者拓维需要更多内容】15动漫衍生品16【芜湖县力推10个项目欲打造动漫衍生品产业基地】16【“憨豆先生”国内首次授权开发动漫衍生品】17网游市场17【北京游戏业今年营收有望超50亿元】17【湖南卫视进
4、军游戏领域推出网页游戏】18【上海电信进驻网游产业链】18【新浪涉足网游与金山敲定首款产品】19【合资新设梦二厂博瑞传播再度下注网游业】20地方动态21【北京:首钢旧址将变身"中国动漫游戏城"】21【郑州:动漫产业今年收入过亿】21【青岛:动漫艺术节签约项目总投资过亿】22【江西:动漫产业实现产值近百亿】22【内蒙古:启动动漫市场专项整治行动】23【浙江:五项措施推动影视动画发展】23国际视野24【皮克斯影业畅谈3D动画电影的市场前景】24【09年美国网游虚拟物品市值将达10亿美元】24【传EA斥资2.5亿美元收购Facebook游戏开发商】25【9月美国视频游戏
5、产业收入同比增1%逊于预期】25道略文化传媒产业研究中心简介26《动漫网游战略决策》:动漫网游经营者的决策参考读物27II道略文化传媒产业研究中心Tel:010-62256535动漫网游战略决策2009年第18期政策动向【文化部九方面推进动漫游戏产业发展】文化部副部长欧阳坚14日表示,针对当前动漫游戏产业发展面临的机遇和挑战,文化部将从九个方面做好工作,为进一步推进产业健康发展排忧解难、保驾护航。欧阳坚认为,这些问题和困难主要表现在以下方面:目前我国动漫游戏企业普遍规模小,缺乏竞争力和创新力;实现规模化、集约化发展的基地园区还没有;整个行业研发原创的能力普遍偏弱,
6、竞争力不强,效率不高;产业链不长,更多集中在动画和影视上,上下游没有完全打开;还没有找到一个综合的合理的盈利模式,营销方式也落后陈旧;行政力量分散,没有形成合力;金融等相关资源没有及时跟进,没有找到一个金融资本进入动漫游戏的有效途径;缺乏相关人才。基于此,欧阳坚表示,文化部将从九方面着力,为产业发展提供服务、创造条件。一是培育起一批骨干动漫游戏企业,增强它们的资源整合能力。正组建的中国动漫集团有限公司即是实现培植骨干企业的具体举措。希望中国还有10个、20个超大型的动漫企业成长起来。二是将建设若干真正意义上的动漫游戏产业园区和产业示范基地,发挥研发、孵化、引领和示
7、范的作用。三是从2009年底开始研究编制以动漫游戏为核心的文化产业中长期规划,指导产业健康有序发展,改变各自为政盲目投资、盲目上项目的状况。四是利用各种教育培训资源,加大实用型人才、高端创意型人才的培养。五是引导和鼓励动漫游戏企业不断延伸产业链,让整个行业盈利。六是采取多种形式,包括表彰、奖励、宣传、推荐,鼓励动漫游戏企业提高原创和研发能力,推出更多原创产品。七是要引导和鼓励更多有实力、有条件的动漫游戏企业走出国门走向世界,到境外设立基地开办分支机构,或者合资合营,成立新的企业和公司,按照境外市场的需求量身打造适销对路的中国文化为核心的动漫游戏产品。八是要加强市场
8、监管,为动
此文档下载收益归作者所有