现场可编程门阵列在多媒体平台中的应用,多媒体设计论文

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1、现场可编程门阵列在多媒体平台中的应用,多媒体设计论文基于FPGA的多媒体平台构建分析结论与参考文献  摘要    多媒体是一种信息传输媒介的综合体,包括音频、图像和文本等表现形式。随着人们对信息渴望程度的膨胀,多媒体电子产品的需求量和更新换代速度大幅上涨。基于市场需求和更新速度这两方面的问题,本文提出了一种利基于FPGA技术构建多媒体平台的方法,实现了图像显示和采集、音乐播放、GPS信息接收显示等功能。    基于FPGA芯片构建系统的方法,与传统的电子系统相比,它的灵活性好,复用性强,软硬件可编

2、程,很大程度上缩短了开发和生产周期。FPGA芯片生产技术的不断提高也为这项技术打下了更坚实的基础。在构建基于FPGA的多媒体平台过程中,使用了软硬件协同的设计方法。    硬件层的设计主要利用QuartusII软件和SOPCBuilder等工具辅以verilog硬件编程语言完成了图像显示采集模块、音频解码模块、串口传输模块、数据缓存模块等。软件设计上,在NiosIIIDE环境下,利用μC/OSII操作系统实现对多媒体任务的管理,基于此种框架的多任务软件设计提高了系统的实时性和扩展性。系统中F

3、ATfs文件系统的移植简化了文件的读写操作,加快了读写速度,增强了系统的可移植性。基于这两方面的优化,利用C和C++语言完成了图片信息解码、SD卡读写、音乐播放控制和GPS信息解析等子任务。    最后,在一块FPGA芯片中集成了系统硬件、操作系统、应用程序。这种方案不仅减少了器件数目,提高了系统的可靠性,而且具有易实现、易升级、易移植的特点,有较强的适应性和扩展性。    关键词多媒体;片上系统;现场可编程逻辑门阵列;微C操作系统    Abstract    Multimediaisaplex

4、ofInformationtransmission,includesaudio,imageandtext.Astheexpansivedesireofpeopletoinformation,thedemandandreplacementrateofmultimediaproductsaregreatlyincreased.Giventheissueofmarketdemandandupdatespeedethodtorealizethemultimediaplatformagedisplayand

5、acquisition,audioplayandreceptionanddisplayofGPSinformationbasedonFPGAtechnology.    paredthemethodtoconstructsystembasedonFPGAishardmableandhasgoodflexibilityandreusabilitysothatthedevelopmentcycleisshortedlargely.TheimprovementtechnologyofFPGAchippr

6、oductionlaysamoresolidfoundationfortheFPGAtechnology.    显示原理    2.3.3音频解码    2.3.4SD卡驱动原理    2.4本章小结    第3章多媒体任务管理和Fatfs文件系统移植    3.1μC/OSII系统    3.1.1μC/OSII简介    3.1.2μC/OSII在多媒体平台中的应用    3.2FATfs文件系统移植    3.2.1FATfs文件系统移植在多媒体平台中的必要性    3.

7、2.2FATfs文件系统的结构和原理    3.2.3FATfs文件系统的移植    3.3本章小结    第4章多媒体平台主要模块的实现    4.1时钟模块    4.2图像显示和采集模块    4.2.1LCM主控制子模块    4.2.2I2C驱动子模块    4.2.3图像采集模块    4.2.4RA读写子模块    4.2.6数据传输子模块    4.3音乐播放模块    4.3.1SD卡控制子模块    4.3.2Audio控制器子模块    4.4GPS信息接收显示模块    4

8、.4.1信息传输子模块    4.4.2信息处理子模块    4.5本章小结    第5章系统的整合调试和功能验证分析    5.1多媒体系统的硬件调试    5.2多媒体系统的软件调试    5.3配置文件下载    5.4实验结果    5.5本章小结    结论    参考文献    致谢返回本篇论文导航

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