第四章 可重用性和可移植性.ppt

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1、第四章可重用性和可移植性本章重点:重用的概念;可重用的软件成份;重用对可维护性的影响;重用的障碍;可移植性的概念;实现可移植性的技术。4.1重用的概念重用也叫再用或复用,是指同一事物不作修改或稍加改动就多次重复使用。在软件工程中,重用是指使用一个产品中的组件来简化另一个不同的产品的开发。最早的软件重用技术:人们建造了子程序库,开发成运行时支持程序,使用时只需要调用相应的函数或方法即可,而不用从头开始建造相应的程序。随着软件开发技术的不断发展和软件重用技术的需求,又提出软件构件和软件构件库的概念。重用不但可以缩短开发过程、降低开发成本、提高软件产品的质量,还可以减少维护的时间和降

2、低维护成本。大量使用可重用的组件来开发软件,可以从下述两个方面提高软件的可维护性:第一方面,通常可重用的组件在开发时经过很严格的测试,可靠性比较高,且在每次重用过程中都会发现并清除一些错误,随着时间推移,这样的组件将变成实质上无错误的。第二方面,很容易修改可重用的组件使之再次应用在新环境中,因此,软件中使用的可重用的组件越多,维护也就越容易。图4-1面向软件构件复用的软件开发过程4.1.1软件成分的重用级别软件成分的重用划分成以下3个级别:(1)代码重用调用库中的模块。可以采用下列形式:源代码剪贴:缺点是复制或修改原有代码时可能出错。源代码包含:许多程序设计语言都提供包含(in

3、clude)库中源代码的机制。继承:重用类库中的类时无须修改已有的代码,就可扩充或具体化在库中找出的类。(2)设计结果重用重用某个软件系统的设计模型(即求解域模型)。(3)分析结果重用重用某个系统的分析模型。适用于用户需求未改变,但系统体系结构发生了根本变化的场合。4.1.2典型的可重用软件成分(1)项目计划。跨项目重用软件项目计划的基本结构和许多内容,可以减少用于制定计划的时间,降低与建立进度表和进行风险分析等活动相关联的不确定性。(2)成本估计。不同项目中常含有类似的功能,只做极少修改或根本不做修改就重用对该功能的成本估计结果。(3)体系结构。很少有截然不同的程序和数据体系

4、结构,有可能创建一组类属的体系结构模板,把那些模板作为可重用的设计框架。(4)需求模型和规格说明。用传统软件工程方法开发的分析模型,是可重用的。面向对象开发方法中,类和对象的模型及规格说明也是经常被重用的对象。(5)设计。用传统方法开发的体系结构、数据、接口和过程设计结果,是重用的候选者;系统和对象设计也是可重用的。(6)源代码。用兼容的程序设计语言书写的、经过验证的程序构件,是重用的候选者。(7)用户文档和技术文档。即使针对不同的应用,也有可能重用用户文档和技术文档的大部分。(8)用户界面。GUI(图形用户界面)软件可占到一个应用程序的60%代码量,经常被重用,重用的效果非常

5、显著,这可能是最广泛被重用的软件成分。(9)数据。在大多数被重用的软件成分中,被重用的数据包括:内部表、列表和记录结构,以及文件和完整的数据库。(10)测试用例。如果设计或代码构件被重用,相关的测试用例也会一同被重用。4.1.3软件成分重用的过程4.1.3软件成分重用的过程软件重用的一般过程如下:抽象:对一个可重用的软件成分,首先要对其进行“抽象”概括,即描述该软件成分的本质、功能、适用范围和特点,以此作为关键字,方便使用者在调用时进行检索;存储:以关键字作为索引,放置在“可重用的软件成分库”中备用;检索:在组建(集成)新系统时,利用关键字,根据需要从可重用的软件成分库检索挑选

6、适合新系统功能要求的软件成分;实例化:对选取的软件成分进行简单的修改调试,变成完全适合新系统要求的软件成分;系统集成:最后进行系统集成,完成新系统的组建。4.1.4软件重用形式的划分1.根据重用跨越的问题领域划分(1)垂直式重用:在同一应用领域中重用。采用这种重用方式的各个应用系统具有共性或相似性。对于这种形式,便于获得通用模型,重用面广;大多数软件组织采用这种重用形式。(2)水平式重用:在不同领域中重用通用的软件元素。由于各个应用系统一般差异较大,可重用的构件较少。常用的通用软件元素有数据结构、算法、人机界面等。现在互联网中的中间构件及各种应用平台已经变成水平式重用的发展趋势

7、。2.根据实现重用的途径划分(1)组装(集成)式重用:建立可重用构件库,开发新的软件时从构件库中选取合适构件组装(集成)成新系统。这种重用的基础是一个逐渐完善、高效率的构件库系统。在这种重用方式中,可重用的构件应该有简明的特征描述以便检索,并有标准接口;并且着重源代码的重用。(2)生成式重用:通过形式化语言描述,利用程序自动生成器生成相应的软件系统。3.根据重用方式划分(1)黑盒重用:对可重用的构件不加任何修改,直接重用。这种重用的构件为通用型可重用构件,具有良好的封装性和标准的接口,并具有

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