小学三年级信息技术下册找宝藏1名师公开课优质教案龙教版.pdf

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1、⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯名校名师推荐⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯找宝藏教学目标:知识目标:学会打开“画图”软件,了解画图软件的窗口。能力目标:会使用铅笔工具。情感目标:培养学生对信息技术的兴趣。重点、难点:这节课学生第一次使用“画图”软件,对学生的使用铅笔和了解窗口的程度不要求非常熟,重点是能够打开“画图”软件和使用铅笔工具。学生分析:学生对画图都很感兴趣,抓住这一兴趣,让学生对“画图”软件感兴趣并不难。这两节课主要激起学生的兴趣,对新知识的求知欲就不难解决,这样学起新知识就即快又好了。教学方法:激情导入、任务驱动

2、、小组完成、成果展示等教学形式来完成。教学过程:设计意图一、导引目标与内容同学们,你们一定很喜欢画画吧?令我们爱不释手的卡通人物,设计精美激情导入。的徽标图案,美丽的自然风光⋯⋯在Windows的画图程序里,我们可以使用各种绘图工具去创造它们。二、提供信息、点拨指导。任务驱动。任务提示:1.找到开启宝藏的大门的钥匙。2.了解每件宝物的名称及各自的作用。3.施展宝物的魔力。学生上机操作,易于掌握。4.找到离开宝藏的出口。三、学生研究性体验知识的延深。画自己的家园。1⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯名校名师推荐⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

3、⋯⋯⋯⋯⋯⋯四、创新性应用如何使铅笔画出来的更直一些。五、总结总结本课。这节课,我们学会了如何打开宝藏,如何使用铅笔,我们还没有完成我们的画,下节课我们来接着来完成。2

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