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时间:2017-12-07
《从交流工具到设计工具——人物角色在头脑风暴中的应用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第3l卷第6期轻工视糖V01.31No.62013年l2月LightIndustryMachineryDec.2013[工业设计]DOI:10.3969/j.issn.1005-2895.2013.06.031从交流工具到设计工具人物角色在头脑风暴中的应用廖海进,陈宪涛(1.浙~X-A,k大学艺术学院,浙江杭州I310023;2.联想集团有限公司,北京100085)摘要:人物角色是以用户为中心设计的重要工具之一,主要被用作沟通交流的工具,将用户研究的结果呈现和传递给产品设计的相关人员。该研究将人物角色作为设计工具,将其实验性地应用到头脑风暴的概念设计过程中,实验结果
2、发现人物角色可以促进概念设计的效率和改善概念设计的效果。研究同时也说明了设计师既要不断学习新的设计工具或方法,也需要对已经掌握的工具和方法进行不断的尝试,只有这样才能更有效地激励设计创意和改善用户体验。关键词:以用户为中心的设计;用户体验;人物角色;头脑风暴中图分类号:J04文献标志码:A文章编号:1005-2895(2013)06-0115-04FromCommunicationTooltoDesignTO0l—aComparativeStudyonEffectsofPersonasinBrainstormingLIAOHaijin,CHENXiantao(1.S
3、choolofArt,Zh@angUniversityofTechnology,Hangzhou310023,China;2.LenovoGroupLtd.,Beijing100085,China)Abstract:Personasareresultsfromuserstudiesandviewedasadesignandacommunicationtoolinusercentereddesignorinnovationprocesses.Therewerealreadymanystudiesaddressinghowtocreategoodpersonasbutw
4、hattypesofpersonasandhowpersonascouldhelpinideationprocesseswerelessdiscussedinpastworks.Inthispaper,acomparativestudytoexploreeffectsofpersonasontheideationprocessandideaqualitiesinabrainstormingsettingwasconducted.Twodesigngroupswereassignedtocompletethesametwodesigntaskswitheitherpe
5、rsonaspresentedornot.Observationswereconductedontheirdesignprocessesandtenexpelsinthefieldswereinvitedtoevaluatethefinaldeliverablesfrombothgroups.Theresultsindicatedthatpersonascouldenhancetheideationprocessandfinaldeliverablesontwoaspects:personascouldhelpbothindividualdesignerandagr
6、oupofdesignersfocusonthetargetusergroupduringtheideationprocess;andthedeliveredideasorconceptswereviewedmorerelevanttotheusergroupsandweremorecomprehensive.Moreover,itwasalsodiscoveredthatpersonasneedtoprovidemoredetailedinformationofuserstoenhanceideationprocessesinearlystageofUCDespe
7、ciallyinbrainstormingsessions.Keywords:user—centereddesign;userexperience;persona;brainstorming以用户为中心的设计(User.CenteredDesign)是目勾勒,每个人物角色都代表一群真实的用户。基于前最受关注的设计方法,用户成为设计过程不可或缺用户研究的数据,创建虚拟的典型人物角色模型可以的重要组成部分。人物角色(Persona)作为设计活动更好地反映真实用户群的特征、目标和行为,并进一步早期“用户建模的工具”由AlanCooper首先提出¨J,满足特定人群的需要
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