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时间:2020-03-26
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1、您好,希望我的建议能对贵公司有所帮助。动漫与游戏已经深度融入到了当代人们的生活Z屮,特别年轻一代。而且我也坚信年龄段的扩大也是势在必行。作为一位动漫迷和游戏迷,很高兴我们国家即将会这样一廉以动漫文艺和游戏文艺为主题的国际级主题公园。动漫和游戏是无国界的无年龄界的。%1因此在设计主题公园门口的一个标志性建筑物必然应当有这个特点,或许是一个水晶样式的地球,世界人民(用备国的游戏人物或者动漫人物代替)囤绕着他,加上WELCOMEo来表示无论是哪个地方的人,哪个年龄段的人来到这里一定能获得快乐还有精神上的寄
2、托。然而这只是一个假设,但这个建筑物不可或缺,因为一个地方给人的第一印象只为关键,来到这里的人必然为这个建筑物而感染。%1同时,门口应该有个高空展示折幕,向人们介绍园内的大体情况以及各个节忖的开展情况,屏幕设计绝不要呆板如火车站一般,赋予动漫以及游戏气息不可或缺。原因:这个地段不需要特地安排人员来介绍馆内情况,因为浪费资金!高空只为了更多人的看到,而且有些东西说的过于清楚也就不好玩了。因为这与主题的另外一个特点有关。在后面进行介绍。贵公司所要建设的狂欢谷一期重点建设“一园”、“一馆”、“一屮心”。先
3、对于“一园”阐述我的观点%1动漫与游戏的另外一特点:神秘。就是我上面没说的那个特点。因此,对于园内道路,装潢的设计都要充满神秘,道路千力•不能是四通八达,这头就能看到那一头,这就失去了牵动游玩者兴趣了。最好连“园”周边和“馆”周边都应该是曲折的道路,偶尔还会蹦岀一动漫人物与你招手。%1动漫和游戏为什么会这么受大家欢迎呢?那是因为这里寄托了大家的心!在现实生活屮有诸多的不如意在这里得到发泄或者是遗忘。因此,在园内原本规划的“英雄门”、“淘宝大街”、“神秘岛”、“QQ梦幻”、“传奇天下”、“星际传说”、
4、“魔兽大陆”、“嬉戏族欢乐港”和“圣殿山”等九大动漫游戏主题文化体验区Z外(或者也是Z内,因为贵公司并没有给出具体的策划),应该加些互动的环节,如真人CS或者在已设计的园林屮穿着相应的服装游走,不让游玩者感觉到隔阂,而是真正地融入这个氛用Z屮,有种身临其境的感觉。对于“洶宝人街”,我有一个建议就是挂架,篮了等都要有动漫或者是游戏的色彩,不能是死板的方木或者是玻璃。还有就是:Cosplay必不可少的啦!对于贵公司的"一馆”以为贵公司对于“一馆”的定位是一座365天的“ChinaJoy”国际动漫游戏文化
5、博览及版权交易屮心!因此我有…个建议:可以再其屮建•个动漫或者游戏影视展览馆,由众多小馆所组成,备个小馆介绍不同的动漫作品或者游戏作品的宣传片,对其有兴趣的人可以堆场入座,贵公司也可以收取相应的费用等,可谓一举两得。BestWishesTHEEND
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