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时间:2020-03-14
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1、AutoCAD三维造型练习【练习题】用AutoCAD创建如图1所示的支座模型(不标注)。(习题集P95或P111)图1支座一.建立绘图环境<创建图层:创建“点画线”(红色,线宽0.2)和“实体”(蓝色,线宽0.5)两个图层;二.三维造型1.底板造型<选择主视图方向拾取菜单“视图”→“三维视图”→“主视”。<绘制点画线将点画线设为当前层,利用“直线-line”、“偏移-offset”命令,按给定的尺寸在适当的位置画出如图2所示的点画线。图2绘制点画线<绘制底座轮廓使用“圆”、“直线”命令,画出底座的轮廓草图(图3);再使用“裁剪”命令将草图修剪成图4所示的最终轮廓。图3底座轮廓草图图4
2、底座轮廓<生成面域使用“绘图”→“面域”命令,将所画的轮廓形成一封闭的面域。命令:_region选择对象:依次选择构成所画轮廓的各个元素,构建选择集;选择对象:回车,结束构造选择集已提取1个环。<生成三维实体改变观察方向,选择“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”,结果如图5所示。图5改变观察方向图6拉伸实体选择菜单“绘图”→“实体”→“拉伸”,创建底座实体,如图6所示。命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=4选择对象:拾取轮廓;选择对象:指定拉伸高度或[路径(P)]:8输入拉伸高度8;指定拉伸的倾斜角度<0>:回车,结束命令。2.创建Φ48圆柱体选择菜单命令,“绘图
3、”→“实体”→“圆柱”,创建圆柱实体,如图7所示。命令:_cylinder当前线框密度:ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:拾取点画线的交点;指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:24输入圆柱半径24指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:83输入拉伸高度83;图7创建Φ48圆柱体图8创建Φ54圆柱3.创建Φ54圆盘选择菜单命令“绘图”→“实体”→“圆柱”,创建圆柱实体,如图8所示。命令:_cylinder当前线框密度:ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:拾取圆柱端面圆心;指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:
4、27指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:84.创建后面长半圆柱<绘制后面长半圆柱轮廓选择菜单命令“视图”→“三维视图”→“后视”,改变观察方向;使用“圆”、“直线”、“偏移”等命令,绘制底面长半圆柱轮廓草图,再使用“裁剪”命令,修剪成最终轮廓,然后使用“面域”命令,生成一个封闭的轮廓,如图9所示。图9绘制长圆体轮廓图10创建长圆体<拉伸创建底面长半圆柱选择“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”命令,改变观察方向;使用“绘图”→“实体”→“拉伸”命令,选择上述所绘制的轮廓面域,创建底面长半圆柱体,如图10所示。5.创建圆锥凸台<绘制凸台轮廓选取菜单“工具”→“移动UCS”命令,把坐标
5、系移到如图11所示的位置(点画线交点处)。图11移动坐标系图12左视图选取菜单“视图”→“三维视图”→“左视”,改变观察方向,如图12所示。利用“偏移”和“直线”命令,绘制如图13的点画线,用以确定凸台的位置。图13凸台位置点画线图14凸台截面绘制如图14的凸台截面,并利用“面域”命令生成截面轮廓。<旋转生成凸台选择菜单“绘图”→“实体”→“旋转”命令,创建圆锥凸台,如图15所示。图15创建凸台图16安装凸台轮廓命令:_revolve当前线框密度:ISOLINES=4选择对象:拾取凸台轮廓;选择对象:指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:拾取旋转轴的端点
6、;指定轴端点:拾取旋转轴的另一个端点;指定旋转角度<360>:回车。6.创建安装凸台<绘制安装凸台轮廓选取“视图”→“三维视图”→“主视”命令,改变观察方向;利用绘图命令及裁剪命令绘制出安装凸台轮廓草图,并使用“面域”命令,生成轮廓面域。如图16所示。<拉伸生成安装凸台实体选择“绘图”“实体”“拉伸”菜单,(拉伸高度为8mm)创建安装凸台实体。在左视图下,选择“平移”命令,把所创建的凸台实体沿Z轴移动8mm,(可用捕捉功能实现),在西南轴侧图中观察。结果如图17所示。图17拉伸生成凸台图18绘制筋板轮廓7.创建肋板实体<绘制肋板轮廓选取菜单“视图”→“三维视图”→“左视”,改变观察方
7、向,绘制如图18所示的轮廓,并用“面域”命令生成肋板轮廓面域。轮廓绘制方法可用相对坐标画线,如起点选为最下面的短线的右端点(捕捉端点),依次输入@-8,0,@0,97,@75,0,@0,-24,再连起点。使用“拉伸”命令,拉伸高度为8mm,生成肋板实体,在主视图方向,利用“平移”命令,用中点捕捉、圆心捕捉,把肋板平移到对称位置。如图19所示。图19拉伸生成筋板图20并集创建支座实体8.生成支座实体<布尔运算拾取“修改”→“实体编辑”→“并集”菜单,选择上述
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