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1、实验三C基本数据类型及运算1.编程根据需要定义相关变量键盘输入10.0、20.6、5.0三个实数分别赋给相关三个变量输出该3
个变量的和s、乘积p和平均值a。
2.编程输入球的半径计算球体表面积和球体积。
3.编程定义6个变量通过键盘将“101040000a3.14hello”这六个值分
别赋给相应变量然后在屏幕上输出变量的值每行输出一个变量。
4.编程从键盘接收1个字符给变量s11个字符串允许带有空格给字符数组s2输出字符变
量s1的ASCII码值及字符数组s2中的字符串。
2、5.编程从键盘输入二个整数分别赋给整型变量a、b将它们按由小到大的顺序输出。
6.编程调用标准库函数sinx计算6800的正弦值此题为选做。
7.编程键盘输入一个实数赋给变量x计算y=x*x*x+x*x+x的值分别输出y值、y值的整数部
分和小数部分此题为选做。
8.编程键盘输入四个整数分别赋给整型变量a、b、c、d用三目运算方法将它们按由大到小的顺
序输出此题为选做。
1.#include
main()
{floatx,y,z,s,p,a;
scanf("x=%fy=
3、%fz=%f",&x,&y,&z);
s=x+y+z;
p=x*y*z;
a=s/3;
printf("s=%f,p=%f,a=%f",s,p,a);
}
2.#include
main()
{floatr,s,v;
printf("inputr");
scanf("%f",&r);
s=4*3.14*r*r;
v=4/3*3.14*r*r*r;
printf("s=%f,v=%f",s,v);
}
3.#include
main()
{inta,b;longc;chard,s
4、t[6];floate;
scanf("%d%d%ld%c%f%s",&a,&b,&c,&d,&e,st);
printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%c,e=%f,ch=%s",a,b,c,d,e,st);
}
4.#include
main()
{chars1,s2[6];
scanf("%c%s",&s1,s2);
printf("s1=%d,s2=%s",s1,s2);
}
5.#include
main()
{inta,b;
scanf(
5、"a=%db=%d",&a,&b);
if(a
#include
main()
{floata,b;
scanf("%f",&a);
b=sin(a);
printf("%f",b);
}
7.#include
main()
{floatx,y,b;inta;
scanf("%f",&x);
y=x*x*x+x*x+x;
a=
6、(int)y;
b=y-a;
printf("%f%d%f",y,a,b);
}实验四C分支结构程序设计1.编程从键盘输入一个字符如是大写字母则输出相应小写字母如是小写字母则原样输出其它
字符输出“Notletter!”。
2.编程判断输入的正整数是否既是3又是5的整数倍。若是输出Yes,否则输出No。
3.编程从键盘输入三个整数分别赋给变量abc输出其中的最大值要求不改变a、b、c
的值。
4.编程用scanf输入任意两个数分别赋给变量a、b若a大于等于b则直接输出a、
7、b否则将
a、b的值交换即a的原值放入b中b的原值放入a中后再输出。
5.编程输入整数a和b若a2+b2大于100则输出a2+b2百位以上的数字否则输出两数之和。
6.编程从键盘输入三个整数分别赋给变量abc请按从小到大的顺序依次输出a、b、c要
求不改变a、b、c的值。
7.编程从键盘输入三个整数分别赋给变量abc请按从小到大的顺序依次将这三个数存放
于a、b、c中最后输出a、b、c。
8.编程由系统生成一个10以内的随机整数用户从键盘上输入一个10以内的整数如果两者相
8、
等输出“OK”否则输出“ERROR”。
注随机数的生成必须包含头文件#include、#include必须用初始化语句
srand((unsigned)time(NULL));表达式rand()%a+1的值为1~a内的随机整数
1.#include
main()
{