安徽大学实验平台C语言答案.doc

安徽大学实验平台C语言答案.doc

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1、实验三C基本数据类型及运算1.编程根据需要定义相关变量键盘输入10.0、20.6、5.0三个实数分别赋给相关三个变量输出该3 个变量的和s、乘积p和平均值a。 2.编程输入球的半径计算球体表面积和球体积。 3.编程定义6个变量通过键盘将“101040000a3.14hello”这六个值分 别赋给相应变量然后在屏幕上输出变量的值每行输出一个变量。 4.编程从键盘接收1个字符给变量s11个字符串允许带有空格给字符数组s2输出字符变 量s1的ASCII码值及字符数组s2中的字符串。

2、5.编程从键盘输入二个整数分别赋给整型变量a、b将它们按由小到大的顺序输出。 6.编程调用标准库函数sinx计算6800的正弦值此题为选做。 7.编程键盘输入一个实数赋给变量x计算y=x*x*x+x*x+x的值分别输出y值、y值的整数部 分和小数部分此题为选做。 8.编程键盘输入四个整数分别赋给整型变量a、b、c、d用三目运算方法将它们按由大到小的顺 序输出此题为选做。 1.#include main() {floatx,y,z,s,p,a; scanf("x=%fy=

3、%fz=%f",&x,&y,&z); s=x+y+z; p=x*y*z; a=s/3; printf("s=%f,p=%f,a=%f",s,p,a); } 2.#include main() {floatr,s,v; printf("inputr"); scanf("%f",&r); s=4*3.14*r*r; v=4/3*3.14*r*r*r; printf("s=%f,v=%f",s,v); } 3.#include main() {inta,b;longc;chard,s

4、t[6];floate; scanf("%d%d%ld%c%f%s",&a,&b,&c,&d,&e,st); printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%c,e=%f,ch=%s",a,b,c,d,e,st); } 4.#include main() {chars1,s2[6]; scanf("%c%s",&s1,s2); printf("s1=%d,s2=%s",s1,s2); } 5.#include main() {inta,b; scanf(

5、"a=%db=%d",&a,&b); if(a #include main() {floata,b; scanf("%f",&a); b=sin(a); printf("%f",b); } 7.#include main() {floatx,y,b;inta; scanf("%f",&x); y=x*x*x+x*x+x; a=

6、(int)y; b=y-a; printf("%f%d%f",y,a,b); }实验四C分支结构程序设计1.编程从键盘输入一个字符如是大写字母则输出相应小写字母如是小写字母则原样输出其它 字符输出“Notletter!”。 2.编程判断输入的正整数是否既是3又是5的整数倍。若是输出Yes,否则输出No。 3.编程从键盘输入三个整数分别赋给变量abc输出其中的最大值要求不改变a、b、c 的值。 4.编程用scanf输入任意两个数分别赋给变量a、b若a大于等于b则直接输出a、

7、b否则将 a、b的值交换即a的原值放入b中b的原值放入a中后再输出。 5.编程输入整数a和b若a2+b2大于100则输出a2+b2百位以上的数字否则输出两数之和。 6.编程从键盘输入三个整数分别赋给变量abc请按从小到大的顺序依次输出a、b、c要 求不改变a、b、c的值。 7.编程从键盘输入三个整数分别赋给变量abc请按从小到大的顺序依次将这三个数存放 于a、b、c中最后输出a、b、c。 8.编程由系统生成一个10以内的随机整数用户从键盘上输入一个10以内的整数如果两者相

8、 等输出“OK”否则输出“ERROR”。 注随机数的生成必须包含头文件#include、#include必须用初始化语句 srand((unsigned)time(NULL));表达式rand()%a+1的值为1~a内的随机整数 1.#include main() {

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