中文版AutoCAD 2005实用培训教程(课件) 教学课件 作者第10章 绘制面域与图案填充.ppt

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1、第10章绘制面域与图案填充面域是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。图案填充则是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图、地质构造图等各类图形中。教学目标通过对本章学习,读者应了解面域和图案填充的特点,并能够创建面域,对面域进行布尔运算,创建与编辑图案填充。教学重点与难点创建面域对面域进行布尔运算

2、创建图案填充编辑填充图案绘制圆环、宽线和二维填充图形本章知识点使用面域使用图案填充绘制圆环、宽线与二维填充图形10.1使用面域“面域”是具有边界的平面区域,它的内部可以包含孔。在中文版AutoCAD2005中,能够把由某些对象围成的封闭区域创建成面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧及样条曲线等对象构成的封闭区域。创建面域面域的布尔运算从面域中提取数据10.1.1创建面域选择“绘图”

3、“面域”命令,或在“绘图”工具栏中单击“面域”按钮,然

4、后选择一个或多个用于转换为面域的图形,按Enter键即可将它们转换为面域。10.1.2面域的布尔运算布尔运算是一种数学上的逻辑运算,用在AutoCAD绘图中,对提高绘图效率具有很大作用,尤其是当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,因此对普通的图形对象无法使用布尔运算。10.1.3从面域中提取数据由于自身的特点,面域对象除了具有一般图形对象的特性外,还具有作为面对象所具备的特性,其中一个重要的特性就是质量特性。选择“工具”

5、“查询”

6、“面域/质量特性”命令,并选择要提取数据的面域对象,然后按

7、Enter键,这时AutoCAD将自动切换到文本窗口,并显示选择的面域对象的数据特性,如图所示。10.2使用图案填充用户经常要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这样的填充操作在AutoCAD中称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,而且不同的图案填充表达不同的零部件或者材料。创建图案填充编辑图案填充控制图案填充的可见性分解图案10.2.1创建图案填充选择“绘图”

8、“图案填充”命令,或在“绘图”工具栏中单击“图案填充”按钮,打开“边界图

9、案填充”对话框,在该对话框中可以设置图案填充时的图案特性、填充边界以及填充方式等。10.2.2编辑图案填充创建图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界,可选择“修改”

10、“对象”

11、“图案填充”命令,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图案填充,这时将打开“图案填充编辑”对话框,如图所示。10.2.3控制图案填充的可见性图案填充的可见性是可以控制的。对用户来说,可以用两种方法来控制图案填充的可见性,一种是用命令FILL(填充)或系统变量FILLMODE(填充模式)来实现,另一种是利用图层来实现。使用FILL命令

12、用图层控制10.2.4分解图案图案实际上是一种特殊的块,这种块被称为“匿名”块。因此,无论其形状有多复杂,它都是一个单独的对象。但是,用户可使用“修改”

13、“分解”命令来分解一个已存在的关联图案。当图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同时,分解后的图案也就失去了与图形的关联性,因此,用户将无法使用“修改”

14、“对象”

15、“图案填充”命令来编辑它。10.3绘制圆环、宽线与二维填充图形环、宽线与二维填充图形都属于填充图形对象。在绘制时,如果要显示它们的填充效果,用户可以使用FILL命令,并将填充模

16、式设置为“开(ON)”。绘制圆环绘制宽线绘制二维填充图形

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