FLASH中制作滚动文本框的两种方法.doc

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1、FLASH中制作滚动文本框的两种方法--种是利用flash自己的组件,是最简单的一种方法;再一种就是利用一些简单的命令来实现滚动的效果;一、利用组件制作滚动文本框在场景的空白位置往往不够容纳下当前部分的所有文字。此时,我们需要使用滚动文本框组件来完成。(1)打开"窗口"——"开发面板"——"组件"面板,或按下Ctrl+F7组合键打开"组件"面板,并从"UIComponents"列表中拖动"TextArea"组件到场景中。(2)选中"textarea"组件,利用属性面板调整其属性为宽"240px",高"200px",x轴坐标

2、"200",y轴坐标"100"。(3)打开属性对话框中"参数"选项卡,或按下Alt+F7组合键,打开"组件"参数设置面板(图三),在"Text"参数的右侧输入所需文字即可,这两个不同的面板功能是一样的。这种制作滚动文本的方法很简单,用这种方法做的文件如果直接导出swf文件的话,在使用时可能会看不到这个滚动组件,这时只要把通过发布设置,直接发布成exe文件或html文件就可以正常使用了。二、利用命令制作滚动文本框(1)在场景空白位置插入一个静态文本框,在文本框中输入所需文字,调整好大小和位置。鼠标右键单击该文本框,在弹出的快

3、捷菜单中选择"转换为元件",先将其转换为"图形",命名为"文本"。(2)选择"插入"——"新建元件",新建一个影片剪辑,命名为"文本影片"。把图形元件"文本"拖入其中适当位置,在第25帧处插入关键帧,在该帧按住"shift"键,将该帧的"文本"元件垂直向上移动一段距离(3)从第1帧到第25帧创建补间动画,使"文本"元件有一个至下而上的运动效果。然后从"全局函数"——"时间轴控制"中选择"stop()"命令,添加在第1帧,使"文本影片"剪辑停止在第1帧。将该剪辑放入场景适当位置,剪辑名称为"text"。(4)添加图层2,把图

4、层2放在第1层下方。在图层2中,将"公用库"——"按钮"中的"circlebuttons"选择"next"元件导入场景,顺时针旋转90度使箭头方向向下,放在"文本影片"旁边。加入如下代码:on(release){tellTarget("text"){nextFrame();}}复制next按钮,垂直翻转(箭头方向向上)后放在第一个按钮上方,添加代码:on(release){tellTarget("text"){prevFrame();}}(5)添加图层3,在图层3中用直线和矩形工具把文本和按钮围起来。使用矩形工具时,把填充

5、色改为无色,线条色为黑色。然后在这个封闭的图形中,用灰色填充包围文字的部分(6)添加图层4,把图层4置于图层3下方(,并把图层3中的覆盖在文字上的灰色块剪切到图层4的相同位置(shift+ctrl+v)。给图层4添加遮罩,使其遮罩图层1。(7)按下ctrl+enter键即可运行。

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