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时间:2020-03-08
《AutoCAD2008使用教程 教学课件 作者 孙海波 姚新港第十四章 三维实体造型.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第十四章三维实体造型§14.1创建基本的实体模型§14.2创建复杂的实体模型§14.33D实体对象的编辑§14.4组合体实体造型实例§14.5渲染对象主要内容有关工具栏第十四章三维实体造型14.1创建基本的实体模型14.1.1多段体的绘制(POLYSOLID命令)功能用于绘制多段实体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(P)】→【多段体(W)】工具栏:【建模】→【多段体】图标命令行:POLYSOLID面板:“三维制作”面板上的【多段体】按钮14.1.2多段体的绘制(POLYSOLID命令)功能用于创建一个长方体实体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→【长
2、方体(B)】工具栏:【建模】→【长方体】图标命令行:BOX面板:“三维制作”面板上的【长方体】图标14.1创建基本的实体模型14.1.3楔形体的绘制(WEDGE命令)功能用于绘制楔形体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→【楔体(W)】工具栏:【建模】→【楔体】图标命令行:WEDGE面板:“三维制作”面板上的【楔体】图标14.1.4圆锥体的绘制(CONE命令)功能用于创建一个圆锥体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→【圆锥体(O)】工具栏:【建模】→【圆锥体】图标命令行:CONE面板:“三维制作”面板上的【圆锥体】图标14.1创建基本的实体模型1
3、4.1.5球体的绘制(SPHERE命令)功能用于创建球体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→【球体(S)】工具栏:【建模】→【球体】图标命令行:SPHERE面板:“三维制作”面板上的【球体】图标14.1.6圆柱体的绘制(CYLINDER命令)功能用于创建一个圆柱体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→【圆柱体(C)】工具栏:【建模】→【圆柱体】图标命令行:CYLINDER面板:“三维制作”面板上的【圆柱体】图标14.1创建基本的实体模型14.1.7圆环体的绘制(TORUS命令)功能用于创建圆环体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→
4、【圆环体(T)】工具栏:【建模】→【圆环体】图标命令行:TORUS面板:“三维制作”面板上的【圆环体】图标14.1.8三维螺旋线的绘制(HELIX命令)功能用于用于绘制三维螺旋线。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【螺旋(I)】工具栏:【建模】→【螺旋】图标命令行:HELIX14.2创建复杂的实体模型14.2.1拉伸法创建三维实体(EXTRUDE命令)功能用拉伸方法创建实体,将二维对象通过拉伸的方法创建三维实体。访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【实体(I)】→【拉伸(X)】工具栏:【建模】→【拉伸】图标命令行:EXTRUDE面板:“三维制作”面板上的【拉伸】按钮说明按指定距
5、离拉伸时,若指定的距离值为正,则沿着Z轴正向拉伸;反之,将沿着Z轴负向拉伸。当要求指定拉伸的倾斜角度时,若指定一个在-90度和90度之间的非零值,则对象截面发生变化,否则,截面不变。如图14-12所示。可以用作路径的二维和三维对象为:直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线。14.2创建复杂的实体模型访问方法工具栏:【建模】→【按住并拖动】图标命令行:PRESSPULL面板:“三维制作”面板上的【按住并拖动】按钮说明:可以作为按住并拖动的区域由交叉共面和线性几何体(包括边和块中的几何体)围成的区域由共面顶点组成的闭合多线段、面域、三维面和二维实体由与三维实体的任何面共面
6、的几何体(包括面上的边)创建的区域功能用于按住并拖动有限的区域来建立或修改三维的实体模型。14.2.2按住并拖动有限区域建立或修改三维实体14.2创建复杂的实体模型访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→【扫掠(P)】工具栏:【建模】→【扫掠】图标命令行:SWEEP面板:“三维制作”面板上的【扫掠】按钮说明:在扫掠对象创建三维实体的时候,可能会扭曲或缩放扫掠对象,可以在选择扫掠轮廓后,使用“特性”选项板来指定轮廓的特性如轮廓旋转、沿路径缩放、沿路径扭曲和倾斜(自然旋转),然后再选择扫掠路径,避免因为自交等原因导致的扫掠失败。可以用作扫掠轮廓的对象和扫掠路径的对象如表
7、所示.功能通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合的平面曲线(轮廓)来创建新实体或曲面。14.2.3用扫掠法创建三维实体(SWEEP命令)14.2创建复杂的实体模型访问方法下拉菜单:【绘图(D)】→【建模(M)】→【放样(L)】工具栏:【建模】→【放样】图标命令行:LOFT面板:“三维制作”面板上的【放样】按钮功能通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。14.2.4用放样法创建三维实体(LOFT命令)14.2创建复杂的实体模型访问方法下拉菜单:【
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