数电设计乒乓球游戏机.doc

数电设计乒乓球游戏机.doc

ID:49993761

大小:1.06 MB

页数:10页

时间:2020-03-03

数电设计乒乓球游戏机.doc_第1页
数电设计乒乓球游戏机.doc_第2页
数电设计乒乓球游戏机.doc_第3页
数电设计乒乓球游戏机.doc_第4页
数电设计乒乓球游戏机.doc_第5页
资源描述:

《数电设计乒乓球游戏机.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、.数字电路综合设计---------乒乓球游戏机目录一、设计题目与要求………………………………P2二、设计过程………………………………P2三、设计图示………………………………P6四、设计心得与改进方案………………………………P9一、设计题目与要求1.用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍;Word资料.2.一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分;3.甲、乙各有一数码管计分;4

2、.裁判有一个按钮,是系统初始化,每次得分后,按下一次。考虑到制板的限制等情况,讲题目的要求一简化只用一个按钮,用要下的不同顺序表示两个球拍,则连带的要求二的“都犯规,各自加1分”不能实现。其他重要主体功能不变。二、设计过程1、计分模块对于本模块,采用两个74161计数器,74161计数后通过译码器4511再通过共阴极数码管5161AS进行显示,当双方在左右端的灯按下按钮时,说明运动员正常击球,不予以计分。当在中途击球时,则给相应的运动员记一分,说明运动员失误。对于本模块功能的实现,采用的方法是控制74161的使能端,当球达到最后一个发光二极管

3、时显示模块击球,通过一个非门使其不工作,则此时按下按钮不计分。灯在其他位置时74161计数器工作,则能按下按钮计分。Word资料.此模块的原理图示如下:1、复位模块对于裁判端的复位功能,采用一个开关对74161清零端进行控制即可实现。如题目要求,当运动员得分后即可按下此按钮。同时,在系统初次上电时,也需要按下此按钮进行初始化。该功能原理图示如下:Word资料.1、乒乓球速度模块对于乒乓球的运行速度控制,采用555定时器构成的多谐振荡器完成。通过多谐振荡器的计算公式:即可选取适当的电阻电容以完成此功能。该系统的原理图示如下:Word资料.1、乒

4、乓球显示模块在本次设计中,按题目要求,采用8个发光二极管表示球。8个二极管阴极共连后接地,正极分别接到两个74194的输出端。乒乓球的来回移动通过jk触发器控制74194的S0、S1端口,当按钮按下时即进行左移右移的切换;此模块原理图如下:Word资料.三、设计图示1、总体原理图Word资料.2、PCB图Word资料.3、Multisim软件仿真图Word资料.4、硬件图四、设计心得与改进方案1.本次设计应用了multisim和altiumWord资料.designer这两个软件,multisim用于仿真,ad软件用于绘制PCB板。本次设计总

5、体来说的简单的,但让我们学的最多的是电子设计软件的应用和设计制版的流程。比如在实际用热转印法制作PCB板就有许多需要注意的地方,加热温度与次数,腐蚀电路板等方面都值得我们去小心注意。最重要的是,板子制作出来后的调试。电路软件仿真已经没有什么问题,但实际做出来后却问题不断。在调试电路板的那几天是最难熬的,问题解决一个又有一个冒出来。这次设计也让我明白调试时的思路清晰是很重要的,烦躁解决不了问题。当所有问题一一解决后,出来的就是和仿真一样的效果,这是很令人欣慰的。2.改进方案(1)此次设计中555构成的多谐振荡器采用的电阻阻值是一定的,实际改进时

6、可采用电位器调节接入电路阻值的大小,届时可调节乒乓球的运行速度。(2)在PCB版的布局布线中可进行优化,使其更美观些跳线更少些。Word资料

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。