初级教程]色彩平衡、色相饱和度和曲线的基本运用

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1、初级教程]色彩平衡、色相/饱和度和曲线的基本运用这里的咚咚木来是偶在怡泓上的一个回帖,稍做改写而已。ps里有200种方法可以影响色彩。一、色彩平衡最简单;唯一需要注意的是这一功能可以针对高亮、中亮和低亮三个不同的部分分别调整色彩。二、色相/饱和度复杂得多。首先,它不仅可以色轮为轴同吋调整所有色相和饱和度,而口还可以针对不同的六大色系分别调整色相和饱和度,下而的条形色相轮,上而一-条表示调整前色相,下血一条表示调整后色相;第二,它对以用加吸管或减吸管精确指定要调整的色相,更进一步述町以指定取样范围和方式;第三,如果图像本身没什么毛病,则它可以简单通过灰吸管实现灰平衡;第四,它

2、的调整方案可以存储起來以备再用;第五,它对以给黑白图像着色(但效果并不理想,因为这里的着色机制同灰阶无关,而颜色其实是同灰阶息息相关的东西,至少在心理学上是这样)。明度指标,除非进入Lab模式,这一指标很少被用到。三、曲线是最高级的,儿乎可以完全代替各种色彩调整手段,川起来更加得心应手,但却很难说明,只好用例图了。1.输入输出值相等。就是说,人还没有來得及对图像做任何手脚。2.除最暗的一点外,均匀提亮全图。精确地说,输入色阶225的点A是分界点,这个点捉亮的幅度最人,所有其他的点,离点A越远的,提亮幅度越小。虽说如此,在图像的高亮部分即所有输入色阶人于225的点,实际上也己

3、经提亮到最大限度了。由木图,不难做出除最亮一点外压暗全图的曲线。3.除最亮、最暗点外,以中间亮度为主均匀提亮全图。请注意这不是一个弧。弧是圆的一部分,但在这里,无论什么圆都不可能同这条曲线相吻合。看上去这应该是一条摆线,动力学中所谓“最速降落线”。请与下而真实的弧暗影比较一下,显然曲线两端是不对称的。由本图,不难做出依图像的灰阶特性压H咅全图的曲线(以下这类直接相对的曲线形态不再做特别说明)。4.均匀压賠全图,故亮的部分压暗的幅度最大,以下这幅度逐渐减少,到最賠的一点等于零(因为已经无可再暗了,只能等于零)。5.全图呈无差别屮性灰(中性灰在图像的叠加模式下和图像的灰平衡理论

4、屮都很重要)。6.全图反相。7.极暗点不变,极亮点压成极暗点,但是把中间部分均匀提亮。这种类型的曲线在照片调整中极少使用。8.稍稍提亮亮部,同时造成暗部的代偿性压暗。9.稍稍提亮中间部分,同时在亮部和喑部都造成代偿性压暗。10.加锁定点,避免一部分代偿性压暗。11.以点A(色阶192)为界,压暗右侧所有部分,同时捉亮左侧所有部分。12.三峰调整。这种曲线在做金屈效果的时候经常用到。13.夹杂着手动曲线。14.平滑手动曲线。15.调出曲线对话框以后,按下Alt,“自动”键就变成了“选项”键,单击选项键,便能指定自动范围。[按:自动曲线,相当于自动色阶。]此问题比较深,不说也罢

5、。16.不可能曲线(因为对一个输入值,不可能有不同的输汕值)。曲线形状是无法穷举的,这里只能是例举。诸公举一反三可也。三个吸管,都是点图吸管。黑吸管点图,亮度在点击处以下的所有部分变为黑;白不赘;灰,指定屮性灰。—•个曲线方案,可以保存为.ACV后缀的文件,需要的时候“载入”即可。(线对色彩通道的含义待续)

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