曾小洪论文初稿

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1、西南交通大学毕业设计(论文)仙侠游戏角色原画设计与制作年级:2009学号・20094355姓名:曾小洪专业:动漫设计与制作指导老师:龚勋批注[gl]:橫线•对齐批注[g2]:H期•般鸭答辩时间二零一一年十二月院系信息技术学院专业动漫设计与制作年级2009姓名曾小洪题0仙侠游戏角色设计与制作指导教师评语指导教师(签章)评阅人评语评阅人(签章)成绩答辩委员会主任(签章)毕业设计(论文)任务书班级学生姓名学号55发题日期:2011年12月7LI完成日期:月U题H仙侠游戏角色设计与制作1、木论文的冃的、意义木论文耍求能够独立的完成一幅游戏角色,撰弓

2、相应的设计文档,采川photoshop,painter等工具开发设计这幅角色。通过这个设计,可以了解怎么利用photoshop,Painter去完成,设计角色的性格,场呆等等,并熟悉了解photoshop,painter等工具。2、学生应完成的任务1,熟悉photoshop,painter各个工具的运用;2,了解游戏角色的构成及特点;3,设计•幅原画,包括和应的动态;情感以及场景:4,完成角色的设计,包括上色,需达到莫目标°批注[g3]:这个时间疲⑥考你们之间的,可以问班主任删除的内容:13、论文各部分内容及时I、可分配:(共—周)第部分熟

3、悉photoshop,Minter各个I贝的应用。(2_周)第二部分(10周)第三部分(3周)评阅及答辩(周)指导教师:龚勋年月日审批人:年月FI摘要删除的内容:国家计算机游戏做为现在的初阳行业,越来越受至[相关领域的巫视。众所周知,游戏从诞牛之时起,它所突出的娱乐性功能已经成为一种独特存在的价值,并使它具备发展的可能性。在各种类型的游戏创作过程中,角色设计是整个游戏的前提和基础,是游戏制作过程中非常重要坏节。玩家对于一个游戏角色的价值判断不单纯的停超在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。而耍赋予游戏角色以感染力和牛命力就必须抓住

4、人物角色的个性特点。一个好的游戏所拥有的角色必定有个性分明,身份明确的角色形象,才能充分地传达111游戏的世界观,让玩家觉得有趣,才有兴趣继续玩下去。删除的内容:p角色设计主要运用photoshop与pantera这两种绘画处理工具來进行,熟练运用工具能制作出理想的游戏角色原画,只有拥有了原画,制作纽才能在此基础上制作出游戏角色,进而才冇游戏今后的制作进程。关键词:游戏角色;角色身份;游戏角色原画的制作;目录摘要IV第1章引言12.1游戏角色的定义22.2仙侠游戏角色的设计22.2.1搜集资料22.2仙侠游戏角色原洒的制作3结论12致谢13

5、参考文献14第1章引言角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞人游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,处理技术方面,它们必须顾及美观和玩家的欣赏心里。游戏角色作为玩家在游戏小的化身,会讣玩家有很强烈的代入感,玩家控制着角色在游戏中不断探险,享受着现实生活中不能享受到的欢乐与刺激,所以更希型口己的角色能更加独特而有个性。这样一来,角色设计就显得至关重要,如何让一个普通的人体经过加工变成一个适合本身游戏的角色,然后让它们在游戏屮显得更加有个性

6、,这便是我们角色设计师所需要努力的目标。批注[g4]:注盘用词游戏分类千奇百怪,正因为如此,所以每种游戏所需要的角色都不尽相同,我们不可能把一个真人比例的角色塞进Q版游戏之小,这样会显得非常不协调,从而破坏了游戏的总体美感。我们也不可能在一片山清水秀的场景里放入几只恶心的怪物,那样只会让玩家产生强烈的失望。所以,角色是对应游戏而生的,它们必须相互影响,相辅相成,这样才能成为一款游戏的优秀零件,而不是一锅粥里血•的老鼠屎。第2章仙侠游戏角色的设计与制作2.1游戏角色的定义游戏是我们用电脑等工具所构建的另外一个批界,在这个世界里面有我们现实生活

7、Z屮所没有的神奇,我们可以在游戏里面添加一切我们渴望的元素。而这一切的元索,都需要玩家控制游戏角色去体验,所以游戏角色就成为了所有人注目的焦点。每一款游戏的角色都会因为游戏的原因变得不同,但它们也都冇一个共同点,那就是必须符合口己所在的游戏背景,也就是一个萝卜一个坑这个道理。所以在创造游戏角色的时候,我们就必须根据需要来拟定计划和收集资料,这样才能把我们的角色设计得美好而符合游戏的需要。现在的游戏行业领域所追求的游戏角色无一不是尽善尽美,正常比例的游戏角色要么英姿勃发,要么娇柔婉转;至于Q版游戏角色,只需要可爱就足够了。游戏毕竟是游戏,我们

8、在现实牛活中所承受的压力和不公平已经足够多,但是在游戏之中,为什么不让我们的角色变得更加美好?所以我们设计的游戏角色就必须尽善尽美,必须可爱,人物身材外貌一定要好,所穿的装备一•

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