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时间:2019-10-02
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1、Photoshop图层样式之混合颜色带原理剖析及应用混合颜色带是一个相当有用的功能,只不过大家平时川Z甚少,我也是不轻易间发现,见下图。囹层徉式样式混合选项:默认□投影□内阴影鬥外发光]内发光匚斜面和浮雕鬥等高线纹理[3光泽匚颜色雹加□渐变霆加图案叠加[3描边混台选项「常规混台混合模式◎:正常不逶明度9):Iloo%高级;比合填充不逶明度(E):0loo%通道:©R®&]G©13B(B)挖空(K):将内部效果混合成组0)将剪贴囹层混台成组©逶明形状图层CD囹层蒙版隐藏效果(L)矢里蒙版隐藏效果换色本图层:02554下
2、一图层:0255(1)甸预览(Y)下而我讲下其大概意思。1)混合颜色带的原理,其实是一种特殊的蒙版,根据图像模式,色阶情况,明暗分布,调节哪些地方透明或不透明或半透明。混合颜色带与颜色关系不大,控制的是混合图像的明暗。本图层控制的是当前操作的层,下图针对性的不是当前操作层下的单一层,而且以下图的综合混合图像。2)本图层与下一图层都是一个由黑到片明暗条,本图层上的滑块代表意思是黑色滑块:亮度低于当前滑块位置值不显示,也就是透明。黑色滑块默认为0,如果我们调节到任意一个值,如20,表示,当前图层比20值暗的区域不显示,呈
3、透明。见下图描边本圏层:02554下一图层:0255而白色的滑块控制的是,亮度比当前滑块值窩的不显示,即透明。默认滑块值为255,如果调成200,农示,当前层中,颜色亮度髙于200的呈透明不显示,图不上了,大家自C试试。下而说下比较重要的,在我上而演示效果图的时候有没发现黑色地方有毛边,过渡不自然,有杂边。为何会产生这样的效果呢,如何避免,其实这个有点像,工匠锯木头后的截面,不光滑,很粗糙,要经过沙纸打磨才光滑,那这个地方如何控制呢。人家发现上而的滑块中间有个分隔线,按下alt单击拖动就分离出來了,两个Z间就是透明的
4、渐变。从透明到不透明,有个过渡,这个功能非常Z有用,下面会以例子讲解。黑色的两半从左到右不透明度从0到100,白色的从而100到0。其实也好理解,如杲不拆分就是低于这个值呈透明,分开后此处肯定是不透明度100%起点处即从0开始。如图。如果交叉怎么办。若出现交叉的情况,要以混合程度低即填充不透明度较低的为准。这个地方相当复杂,不讲了。我知道哈哈,意会。我们讲的都是本图层,那么下图层什么意思呢,其实搞懂木图下层也好理解,只不过相反,滑块控制的恰好表示,值低于黑色所处区域显示,高于H色区域显示。说了这多么理论,讲述的都是原
5、理剖析。那什么时候会川到这个混合颜色带呢,说实话,我也没彻底的领悟。但是,知道图像对比强烈,或者图像边缘复杂的情况下,是可以使用的。我们分别举个例子。比较复杂的花纹叵■■■■■■1(这样人家是不是很兴奋,比川通道什么抠图是不是快捷很多?这个只是一个简单的应川,此应川在图像的合成上,应川于既快捷乂方便,其实,在处理烟火、烟花,云彩、火焰等效果相当出色。举一例子说明。素材如下13索材组成效果23素材组合效果图大家感觉是不是有点意思了。对于其他的天空啊,云彩啊,火焰啊,大家好好悟吧,触类旁通。
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