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时间:2019-09-24
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1、图1图2图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。②拉伸带槽柱体→倒内外角;。③旋转带倒角圆套→切伸切槽。图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。图3图4图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽;②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽;③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角;②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。图5图6图5提示:旋转生成主体→拉伸
2、切横槽→阵列横槽。图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔;②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。图7图8图7提示:旋转法。图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔;②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。图9图10图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。图10提示:①旋转法。图11图12图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。图13图14图13提示:①旋转。图14提示:①旋转生成带皮带槽的
3、轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。图15图16图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。②从库中提取→保存零件。图17图18图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。图19图20图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。图21图22图21提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。图22提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉
4、伸中间方块→切除方块中孔。图23图24图23提示:旋转。图24提示:旋转主体1→建立基准面→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切孔。图25图26图25提示:旋转主体→拉伸切除。图26提示:旋转主体→拉伸切除→切除内孔环台。图27图28图27提示:拉伸主体→切除外形→切除内孔。图28提示:旋转。图29图30图29提示:旋转中间球(带平面、带孔)→旋转轮幅→阵列轮幅→旋转轮缘→旋转手把。图30提示:拉伸底板→沿底板画一直线草图→过直线建立一个斜基准面→画草图→拉伸凸起→切孔。图31图32图31提示:拉伸主体→倒角。图32提示:拉伸主体
5、→切孔。图33图34图33提示:①旋转带球面圆锥面圆柱→拉伸切槽→画圆柱螺旋线→画圆锥螺旋线→扫描切槽。图34提示:生成螺旋线→在螺旋线端部建立基准面→画空间直线和圆弧→过度圆弧→组合曲线→以柱螺旋线建立基准面→在基准面上画圆→扫描生成弹簧。或采用放样法。图35图36图35提示:①拉伸六棱柱→拉伸圆柱→画螺旋线→扫描切螺纹;②旋转阶梯轴→切六棱柱→→画螺旋线→扫描切螺纹。图36提示:①旋转带球圆柱体→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切螺纹;②旋转球→拉伸圆柱→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切螺纹。图37图3
6、8图37提示:对立两个基准面→在两个基准面上画圆→生成两个锥螺旋线→组合曲线→垂直于螺旋线建立基准面→画弹簧截面→扫描生成弹簧锥度螺旋线。图38提示:旋转主体→画螺旋线→生成基准面→画截面草图→切除扫描螺纹。图39图40图39提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿槽的曲线→扫描生成一个齿槽→阵列其它齿槽。(可在装配体中直接从库中调用保存零件)。图40提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→生成两个基准面→分别在两个基准面内画一个齿槽的曲线→放样扫描生成一个齿槽→阵列其它齿槽。(从库中调用同上)。图41图42图41提示:
7、拉伸主体→画齿形线→生成一个齿→阵列。(可从库中调用后切除)。图42提示:旋转主体→画螺旋线→以螺旋线建立基准面→画截面线→切除扫描螺纹。图43图44图43提示:旋转曲面→加厚。图44提示:①画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→放样曲面→加厚→切除多余部分。②画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→凸台/基体放样薄壁→切除多余部分。图45图46图45提示:画曲线→建立基准面→画圆→凸台/基体扫描(薄壁特征)。图46提示:画曲线→建立多个基准面→凸台/基体放样(薄壁)。图47图48图47提示:画3D草图→圆角→建立基准
8、面→扫描。图48提示:画3D草图→圆角→建立基准面→扫描(薄壁特征)。图49图50图49提示:画曲线→建立基准面→画圆→扫描曲面→画直线→建立基准面→扫描曲面→剪裁曲面→组合曲面→圆角→加厚。图50提示:画圆→生成螺旋线→画过度线→组合曲线→凸台扫描(薄壁特征)
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