《Howmany》教学设计方案

《Howmany》教学设计方案

ID:42193984

大小:147.37 KB

页数:8页

时间:2019-09-09

《Howmany》教学设计方案_第1页
《Howmany》教学设计方案_第2页
《Howmany》教学设计方案_第3页
《Howmany》教学设计方案_第4页
《Howmany》教学设计方案_第5页
资源描述:

《《Howmany》教学设计方案》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、《Hownany?》教学设计方案教学设计表设计者:湖南第一师范外语系599班19号魏菊艳章节名称三年级上Uhit1Hdwnany?课时—、教学内容Hownany?Itis…句型掌握掌握重点单词hownany、one、tvo、three...实际生活中英文数字的应用二、学习者分析1.认知发展具有明显的符号性和逻辑特点,缺乏抽象性,思维活动依赖于具体事物和经验支持。2.学习动机主要取决于对学习内容的感兴趣程度以及对老师的偏爱。3.经过前面几个单元的学习,学生已经积累了一定的词汇,掌握了一定的语言,已经具备了一定的听说读写能力。情感态度与价值观知识与

2、技能三、教学目标1•培养学生良好的学习习惯,增强学生学习英语的自信心;2.提高学生学习英语的兴趣;3培养学生敏锐的观察力和迅速的反应能力;1.学生能运用所学内容进行简单的会话能力2.能认读1〜12数字的英语表达方式且在实际情景中能运用数词说话3.能用正确的格式书写英文单词,例hownany、one••-过程与方法1.运用数字卡片进行小游戏,不仅能够吸引学生的兴趣,使他们注意力集中,且能更好的接受课堂知识,记忆更牢固2.通过情景对话、大小声等形式使学生不觉得课堂枯燥、无味3.最后利用《数字蹲》的游戏,让学生更快更好的记住,且能将所学的知识运用到实际

3、当中教学重点、难点及解决措施重点及难点:Howminy.数字1~12的英语表达方式的掌握以及运用解决措施:1•让学生看单词卡练习和掌握基本词汇的拼读2.反复进行情景对话,熟悉后学生上台表演,有利于句型的掌握3.课堂小游戏加深新单词印象,便于实际运用四、教学策略设计随机进入式教学策略:1.与课堂内容相关的歌曲,给学生们营造相关主题的情境2.运用小游戏引导学生进入所学的内容3.通过自我评价与partner之间的评价,了解自己的不足抛锚式教学策略:1.与教学相关的歌曲了解之后,引出接下来所要进行的课文内容学习,这环节就是一个"抛锚"的作用五、教学媒体的

4、选择与运用分析知识点学习水平媒体类型媒体内容使用时间(分)教学作用资料来源课堂导入认知投影《tenIittIeIndians》视频2,集中注意力,激发学生兴趣互联网单词识记词卡单词(标有中文意思)5,认知,帮助记忆自制句子认知投影情景对话6,提高学生口语交际能力自编综合运用记忆数字头饰游戏8,帮助学生增强实际运用能力自制板书设计•Uhit1Hawrrany?Hdwnany?多少onetvothreefourfive——二五Sixseveneightnineten六七八九十elevenTvelve十—十二六、课堂教学过程设计1•歌曲《tenIi

5、ttleindians》导入新课2•运用“找朋友”的游戏将准备的1——12数字卡,让学生分别把数字贴到黑板的苹果相应的位置下面。认读1——12英语数字,并反复带读,加深印象,利用小学生经常玩的游戏学习这些数字。2.Hdwrrany句型学习你想去买水果,用英语该怎样问呢?又该怎样回答呢?老师示范,学生跟读。再在多媒体上展示情景对话,利用大小声等有趣形式带读后,学生上台角色扮演。4•教学课文内容利用图文结合,让学生猜出文中的意思,教师教读课文,学生跟读,再分小组比赛读,个别读的形式加深对1——12数字和Howrany?的理解、读法。5.《数字蹲》游戏

6、由同学自愿上来参加游戏,参加游戏的同学每个人一个数字头饰,教师说让哪个数字卡片蹲下,带那个数字头饰的同学就要立马蹲下,没有蹲下来他就输了,就要被踢出局,直到最后获胜同学出现,获得奖品,游戏结束。流程图如下:课文内容给讲解与对话练习结束《数字蹲》游戏七、教学评价设计1.教师评价通过课堂对话练习、游戏表现,每次好的表现给予奖励小星星,每节课累计,每个月月末进行总结,获得星星最多的三位同学将获得笔、笔记本等奖励2.家长评价回家后,家长根据孩子完成布置的家庭作业的情况,以及当天内容消化情况给予评分,对孩子进行一定的肯定与表扬并将情况汇报给任课老师八、形成

7、性练习题设计1.用阿拉伯数字完成下列算式Three+nine=+ten二sixteentventy-_=eighteenfour+thirteen=2.把对话填写完整A:pensdoyouhave?B:Ihavethreepens.A:Hdwnanyappiesdoyouhave?(如右图)B:Ihaveappies.教学设计分析:小学三年级的学生非常的活跃,什么都想听一听、看一看,却又缺乏耐心,所以我们设计的课堂一定要能够引发学生的兴趣,要注重学生的各方面参与,不仅仅是思维,更重要的是body,这样能让他们集中注意力。在教学的过程中可以创设情

8、境,运用游戏。在三年级的年龄阶段,孩子们都是希望能够得到大人的认可,在课堂中,一定要注重对学生积极表现、进步表示鼓励。—、创设情景,激发

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。