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时间:2019-09-04
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1、《动画概论》教学大纲和考试大纲《动画概论》课程简介《动画概论》课程是重庆邮电学院传媒学院动画专业的必修课,课程编号:120255学时为32学时。《动画概论》课是一门综合性交叉学科。涉及影视编导学、影视场景、影视动画角色调度、计算机图形学、计算机动画语言描述方法等,是影视编导艺术通过计算机技术实现其基木创作原则的学科,并对影视编导艺术与计算机技术相结合的可能性作出理论上的阐述,呈现出传统影视专业积极迈向现代数码化的崭新特征。《动画概论》课程从动画的性质与定义、艺术功能、起源与发展、T艺流程、学习方法与途径、动画的基木原理和工艺技术等方面让学生能够系统了解动画艺术的概貌。《动画
2、概论》(ConceptionofAnimation)课程教学大纲一、课程编号:120255二、课程类型:必修课课程学吋:32学吋适用专业:动画专业先修课程:无三、课程性质与任务:木课程是属于综合交叉学科。主要任务是让学生认识动画的不同层血与整体构架,让学生比较系统的了解动画的属性、形态、起源和发展和动画片制作的工艺流程等方面的内容。四、教学主要内容及学时分配:第一讲动画的本体特性(4学吋)本讲主要从技术、工艺、审美、多元化、吋尚、假定等诸多方面分析动画的本体特性;从综合性、叙事性、独创性等方面来阐释动画的特性:从字面和属性界定动画的定义。第二讲动画的形态系统(6学吋)本讲主
3、要分析动画的本体形态;动画作品的形态;动画作品的叙事形式:动画作品的分类;动画作品的呈现方式。第三讲动画的历史(4学时)木讲主要讲解动画的原始意象动画;机械实验阶段:动画的先號人物;动画产业的形式;电脑动画的发展;动画重点国家的介绍。第四讲动画片的生产过程(10学时)本讲主耍讲述动画的生产过程的几个阶段:策划•筹备阶段;设让与制作阶段;作品加工阶段以及三维电脑动画生产流程。第五讲动画必备知识(2学时)本讲主耍讲述动画制片常识、专业术语、工具与材料。第六讲学习动画的方法(4学时)本讲主要从动画作品的读解、基木能力训练、素质培养等方面介绍学习动画的方法。第七讲动呦学术系统(2学
4、时)。本讲主耍介绍动画的理论体系、学科体系,动画学术交流情况五、教学基本要求:耍求学生认识动画的不同层面•整体构架,比较系统的了解动画的属性、形态、起源和发展和动画片制作的工艺流程等方面的内容。六、课程内容的重点和深广度要求:课程重点是介绍动画的概况;动画的制作流程;动画的发展前沿动态:深广度要求适屮,从形态方面解释动画的结构与组成系统;从深层概念方面论述动画的学习与思维方法;从学术研究与交流方面概述理论体系。七、对学生课外作业的耍求:让学生观看大量经典动画片,深刻体会动画加性,了解动画制作流程。八、本课程为后续课程的关系:木课程为以后的动画制作技术课程提供了整体创作思维。
5、九:对学生能力培养的要求:丰富学生的动画视野,让学生能运用所学知识能从专业的角度欣赏优秀经典动画。I>教材及主要参考书:教材:《动画概论》(贾否、路盛章著)海洋出版社参考书:《VisualBasic动画编程》《Windows环境下动画系统开发技术》《影视动画与视频编辑教程》《图形图像动画专家OpenGL编程实例》《视频软件插件技术少制作实例》《计算机动画原理与制作技术》《计算机动画原理与应用》《计算机三维动画造型与设计》《VRML维图形开发》十一、教学方法和教学媒体的使用:讲授为主,辅以多媒体手段十二、学习方法与建议:上课认真听讲,按质按量完成作业;多观摩经典动画影片;多浏
6、览动画网站,了解动应发展动态。《动画概论》((ConceptionofAnimation))课程考试大纲一、课程编号:120255二、课程类型:必修课课程学时:32学时(其中,理论教学学时32学时;实践教学学时均安排在课外。适用专业:动画专业先修课程:无三、概述1、考试冃的:为了检验学生对本动画概况基础知识的掌握程度,以便查漏补缺。2、考试棊本耍求:耍求考查学生对本动画基础知识掌握,并考查学生对动画制作工艺流程的了解。3、考试形式:闭卷卩q、考试内容及范I韦I:以课堂讲授的内容为主,适当补充课外内容。五、考试对象:重庆邮电学院传媒艺术学院动画专业学生
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