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时间:2019-08-28
《三维Solidworks应用技巧之自上而下的设计方法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、在装配体中生成零件基于布局的装配体设计您可以在关联装配体中生成一个新零件。这样您在设计零件时就可以使用其它装配体零部件的几何特征。您还可以在另一关联装配体中生成新的子装配体。详细信息请参阅插入新的子装配体。在生成关联装配体的新零部件之前,您可指定默认行为将新零部件保存为单独的外部零件文件或者作为装配体文件内的虚拟零部件。参阅保存新的关联零部件。在装配体中生成零件:1.单击新零件(装配体工具栏),或单击插入、零部件、新零件。单击一基准面或平面(在指针为2.对于外部保存的零件,为新零件在另存为对话框屮键入名称,然后单击保存。3.编辑焦点更改到新零件,有一草图在新寥件中打开。在新寥件的前视基准
2、面与所选皐准面或面之间会添加在位(重合)配合关系。新的零件通过在位配合完全定位。不再需要其它的配合条件來定位。如果希望重新定位零部件,您需要首先删除在位配合。新名称出现在FeatureManager设讣树中。外部保存的零件出现,具名称格式为Partm丿遵拟零部件出现,其名称格式为[Part门八装配体名、对于内部保存的零件,您町不选取基准面,而单击图形区域的一空白区域(在指针为。此时一空口零件就添加到装配体屮。您可编辑或打开空白零件文件并生成儿何体。零件的原点与装配体的原点重合,零件的位置为固定。4.使用与单独建立零件时采用的相同方法构造零件特征。如果需要,可以参考装配体屮其它零部件的几何
3、体。塗如果您使用成形到下一面选项來拉仲一个特征,则卜一一个几何体必须位于同一零件上。使用成形到下一面拉伸至装配体中另一零部件的曲而上或装配体特征的曲而上。5.若想将编辑焦点返冋到装配体,单击以消除编辑零部件(装配体工具栏),或在确认角落屮单击要将虚拟零部件保存到外部文件,用右键单击零部件,然后选择保存零件(在外部文件中)。此外,当您保存装配体时,您可选择在装配体内保存零件或保存到外部文件。相关主题基于布局的装配体设计在装配体中编辑零件配置和关联零部件在装配体中编辑零件人部分自上而卜•关系奋装配体中编辑零件时牛•成。此也称为关联屮编辑.因为您在关联装配体中牛成或编辑特征,而不是像您往常生成
4、零件时孤立操作一样。关联中编辑可在您生成新特征时让您在装配体中的止确位置看到零件。此外,您可使川周围零件的儿何体来定义新特征的大小或形状。即使您没使用H上而下设计方法,为方便起见,您仍町在装配体窗门中编辑零件。例如,当在装配体中操作时,您可编辑零部件的拉伸以反转其方向或编辑圆角以从同一零部件添加更多边线。这些不被看成是口上而下设计,因为它们不使用装配体中的任何其它零件。当您在关联装配体中编辑零件时,您可使用颜色来表示哪些零部件正被编辑。您也可在编辑零件时为装配体更改透明度。1.欲在装配体中编辑零件:用右键单击零件并选择编辑零件,或单击装配体丄具栏上的编辑零部件标题栏显示当前止打开进行编辑
5、的装配体中零件的名称,显示为V零件名称〉于V装配体名^>.sldasm。虽然整个装配体都可见,注虑状态栏中的信息指示您当前正在编辑零件文档。当您在关联装配体屮编辑冬件时,装配体屮的参考配置成为所有打开窗口中的激活配置(例如,如果零件在它自己的窗口屮打开)o如果零件用于另一个打开的装配体文档屮,如选择使用零部件“正在使用中"或最后保存的配置选项,这些实例也会受影响。详细信息讷参阅装配体中的零部件配置。2.根据需要更改零件。3.如要回到编辑装配体状态,用右键单击FeatureManager设计树中的装配体名称,或用右键单击图形区域中的任何地方,然后选择编辑装配体:V装配体幺称A.或单击编辑零
6、部件插入新的子装配体您可以在任何一层装配体层次关系上插入新的空子装配体。然后可以用多种方式将零部件添加到子装配体中。在生成关联装配体的新零部件之Jj,您可指定默认行为将新零部件保存为单独的外部零件文件或者作为装配体文件内的虚拟零部件。参阅保存新的关联零部件。插入新的子装配体:1.在FeatureManager设计树中,用右键单击顶层的装配体图标或现有的了装配体图标,然后选择插入新子装配体。■或・单击新装配体(装配体工具栏),或单击插入、零部件、新装配体。在FeatureManager设汁树屮,一空白子装配体作为选定装配体的最后零部件而插入。虚拟子装配体出现,其名称格式为[Assenw八埶
7、%活]。外部保存的子装配体出现,其名称格式为Assemn.2.将零部件添加到该子装配体:若想将已位于装配体中的零部件移动到子装配体中,请参阅拖动零部件来编辑装配体结构或编辑装配体结构。如要将一个现有的、已保存的零部件添加負予装配体中,请用右键单击FeatureManager设计树屮的子装配体图标,然后选择编辑子装配体,使用在添加零部件到装配体中的任何一种方法来插入零部件。如要在子装配体中挪人扬拔零鄒〃,您必须在子装配体自己的窗口中进
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