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时间:2019-08-25
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1、遮罩动画遮罩动画就是实现了遮罩效果的动画。至少具有两个图层,即“遮罩层”和“被遮罩层”。一、例1:遮罩1(遮罩动,背景不动)1、导入背景图片到库中2、新建元件,绘制一个圆图形3、返回场景,在图层1中拖入背景图片,延长至60帧4、新建图层2,创建圆图形元件的动作补间动画5、将图层2转变为遮罩层,预览。二、例2:遮罩2(遮罩不动,背景动)1、导入背景图片到库中2、新建元件,绘制一个圆图形3、返回场景,在图层1中拖入背景图片,创建动作补间动画4、新建图层2,将圆图形元件拖入舞台,延长至40帧5、将图层2转变为遮罩层,预览。比较例1与例2的区别三、例3:遮罩3(彩色文字制作)1、新建“彩色”
2、图形元件选择矩形工具,选择填充色2、新建“文字”图形元件输入文字,如:FLASHCS3设置字体、字号、颜色3、在场景中,将图层1改为彩色,将彩色元件拖入场景4、创建彩色图层的动作补间动画第1帧(彩色元件左边边框位于舞台最左边),第25帧(彩色元件右边边框位于舞台最右边),第50帧插入关键帧(彩色元件左边边框位于舞台最左边)5、创建文字遮罩层6、预览四、例子四、例4:遮罩4(打字效果制作)1、在图层1输入文本,延长到40帧2、在图层2第1帧,创建一个矩形,覆盖住第一个文字。第40帧,插入关键帧,拉长矩形,覆盖所有文字。创建形状补间动画。3、在图层2上创建遮罩。最终使文字呈现打字效果3第
3、七讲声音、视频在FLASH课件中的应用一、例:古诗朗诵(一)导入素材并创建课件界面1、新建文件,舞台背景为#9A8F9E2、将素材导入到库3、图层1命名为“背景”4、“古画”图层,将古画和画布拖放到舞台(二)创建元件1、图形元件:背景、画轴2、影片剪辑元件:标题文本、文本1、文本2、文本3、文本4(三)声音和动画同步播放的制作1、背景音乐图层:从库中将背景音乐文件拖入舞台2、单击背景音乐图层第1帧,在属性面板中选择同步中的数据流,并对声音进行编辑3、在背景音乐图层,在第380帧插入帧。将“背景”和“古画”图层的第380帧插入帧4、朗读声音图层:第68帧F7,将古诗朗诵应用到该图层68
4、帧5、定义声音分段标记:(1)在“古画”图层上新建“文本”图层,按ENTER试听声音,当出现第一句朗读句子时,再按ENTER键暂停声音的播放。在“文本”图层上,按F7,在属性面板的帧文本框中,输入“第一句”,在对应的帧处,出现小红旗和帧标签文字(2)用同样的方法在所有朗读的句子上分段处定义关键帧标签(3)将库面板中的各个朗读文本拖放到文本图层相应的空白关键帧上,实现字幕呈现效果与朗读声音同步。(四)制作画轴缓缓展开的效果1、在古画图层上新建一个图层“古画遮罩”在“古画遮罩”图层上定义一个1-127帧的形状补间动画。第1帧是一个小窄长方形,高度与古画的高度相同,位置在中间。第127帧的
5、图形是一个和古画宽度和高度都相同的长方形。通过这个遮罩的定义,可以实现古画缓缓呈现出现的动画效果2、在“古画遮罩”图层上新建两个图层,“轴1”和“轴2”。在轴1定义一个1-125帧的动作补间动画,效果是画轴从古画中间向左边移动。轴2类似做法,效果是画轴从古画中间向右边移动(五)停止播放的效果新建图层AS,在最后1帧定义动作脚本:stop();功能是让所有动画播放完一次后停止,避免动画重复播放二、视频在FLASH课件中的应用重点介绍两种方法(详见书本P146-152):1、将视频嵌入FLASH课件2、渐进式下载播放外部视频33
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