第1课百变造型 角色和造型

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1、第1课 百变造型—角色和造型学校:贵阳市城西小学年级:五年级教师:宋再荣【教学目标】知识与技能:初步认识Scratch工作界面,学会利用Scratch进行设计造型和程序设计并学会对作品进行保存。过程与方法:通过“变脸”这个互动小游戏,学会利用Scratch进行设计造型和程序设计。情感态度与价值观:通过该软件的学习,让学生认识新的事物,培养学生对信息技术学科的兴趣,锻炼学生创新思维。【教学重难点】重点:认识Scratch工作界面,初步学会用Scratch进行设计造型和程序设计。难点:学会思考“变脸”作品的设计思路,举一反三。【教学策略与方法】1.自学法。

2、2.演示法。3.观察法。4.实践法。【教学资源及环境】计算机教室【教学过程】教学环节具体安排教师活动学生活动其他导入创设情境,激趣引入教师运行已设计好的“变脸”作品,导入本学期学习软件“Scratch”观看作品新课教授演示教学一、启动Scratch执行“开始”→“所有程序”→Scratch→Scratch命令即可。二、认识Scratch工作界面标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮、角色列表区。三、设计一个变脸的互动小游戏,游戏要求:鼠标点击角色,使其变换不同的样子,另外,每个头像还要求有脸型、眼睛、眉毛、

3、鼻子和嘴。1、设计造型①鼠标指向角色区中Scratch中默认的小猫,点击右键删除。用鼠标点击“绘制新角色”新增角色“脸”。②在绘图编辑器里用笔刷绘制一个脸,用色彩选取工具在颜色板中选择白色,用填色工具填充整个脸。注意观看老师操作③按照左图的步骤复制造型,在绘图编辑器里修改脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3、4个造型或更多造型。2、程序设计程序设计之前,我们首先要有自己的想法,围绕自己的想法,设计好角色和造型,然后在开始尝试用Scratch模块去一步一步实现自己的想法,也就是脚本的搭建及程序设计。想法模块用鼠标点击角色开始执行程序角色发生变化下面是脚

4、本搭建具体步骤:①点击控制②用鼠标拖拽当角色被点击到脚本区。③点击外观④用鼠标拖拽下一个造型到脚本区。当你拖拽指令模块到脚本区中的模块周围时,以白色高亮提示可以堆在一起,放开鼠标,模块就相联堆积起来了。脚本设计好后,你可以双击脚本区中的任何地方的脚本运行它。尝试玩一下,看!脸能变了吗?四、想一想1.点击舞台下方的这个按钮,看看有什么惊喜。2.点击按钮,打开Scratch自带的角色,看看都有哪些种类。3.点击角色时,有时候角色被移动了位置,一个角色被另一个角色遮挡了?怎么办?4.如果想要脸的各个部位都能变化,如何来实现呢?五、【知识着陆】设计:用绘图编辑

5、器绘制和修改角色和造型。脚本:当角色被点击,切换造型技巧:1. 键哪个444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444鼠标指向舞台空白处,点击鼠标右键用“截取部分屏幕区域成为新角色”,将每个角色独立出来。2.鼠标指向舞台上的角色,点击鼠标右键用“截取部分屏幕区域成为新造型”,添加造型。练习学生动手操作1、启动、退出Scratch软件,认识Scratch工作界面动手操作2、学生动手制作“变脸”作品小结小结本

6、节课内容小结本课学习的内容。让学生回忆自己还有什么不明白的地方,可以及时提出,教师给予解答。学生质疑、教师解惑。【教学反思】

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