软件标准规范

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1、aff266fd7f07e634a574e8ad13374853.doc请在这里输入公司名称文档编号产品版本密级XK-DN-2000-10-11-05V1.0内部Page:1密级可以选择以下几种:无,一般,内部,组内,秘密,绝密等。产品名称:共页软件界面设计及编码标准规范(仅供内部使用)文档作者:____________________日期:___/___/___开发/测试经理:____________________日期:___/___/___产品经理:____________________日期:___/___/___管理办:____________________

2、日期:___/___/___请在这里输入公司名称版权所有不得复制第9页共9页aff266fd7f07e634a574e8ad13374853.doc电能质量数据分析软件界面设计及编码标准规范文档修改记录版本号日期所修改页注记1.02000/10/158常见快捷键规定第9页共9页aff266fd7f07e634a574e8ad13374853.doc目录一、开发环境3二、软件界面设计标准规范32.1编写目的32.2内容:32.2.1界面设计思想32.2.2界面设计原则32.2.3界面设计样式32.2.4常见提示信息样式32.2.5常见错误信息样式32.2.6其他界面约定3

3、三、软件编码设计标准规范33.1.编写目的:33.2内容:33.2.1对象命名约定33.2.2常量和变量命名约定33.2.3结构化编码约定33.2.4数据源的约定33.2.5数据库访问约定33.2.6其他约定3第9页共9页aff266fd7f07e634a574e8ad13374853.doc一、开发环境NT4。0、WIN98作开发操作平台前台采用(此处输入开发工具名称)作开发工具,后台以(此处输入数据库名称)作数据库来管理数据存储。屏幕分辨率:800*600,大字体,可在程序启动后自动设定。二、软件界面设计标准规范2.1编写目的当今软件界的所有软件无不是可视化的用户界

4、面,它的好处不外乎它有美观、直接、操作者易懂和操作方便等好处。(此处输入编写文档的具体目的)。2.2内容:2.2.1界面设计思想“为用户设计,而不是设计者”。2.2.2界面设计原则(1)界面要美观、操作要方便并能高效率地完成工作。(2)界面要根据用户需求设计。(3)界面要根据不同用户的层次设计。(有的用户对计算机相当了解而有的从来就没碰过计算机)(4)避免出现嵌套式的界面设计。(5)界面和代码要相互制约。(6)界面要通“人性”。即要有引导用户操作的功能,不能是操作一有误就卡住什么都做不下去,又无任何提示来帮助用户如何进行操作。2.2.3界面设计样式(1)登录界面(此处加

5、入登陆界面图)(2)系统功能布局菜单形式(此处加入界面图)标签栏形式(此处加入界面图)(3)录入界面(此处加入界面图)(4)查询界面(此处加入界面图)(5)统计界面(此处加入界面图)第9页共9页aff266fd7f07e634a574e8ad13374853.doc2.2.4常见提示信息样式(1)当操作会带来严重后果时(默认按钮为“否“)(此处加入界面图)(2)当操作会带来一定后果时(默认按钮为“否“)(此处加入界面图)(3)当需征求操作者意愿时(默认按钮为“是“)(此处加入界面图)(4)当需提供操作者帮助时(此处加入界面图)(5)当操作者操作有错时(此处加入界面图)(

6、6)当是一般提示时(此处加入界面图)范例:(此处加入界面图)2.2.5常见错误信息样式(此处加入界面图)2.2.6其他界面约定字体:一般界面字体为宋体,字号为9Twip(只要把窗体字体设为宋体,字号为9twip即可)。颜色:界面颜色采用默认色(除非用户有特殊要求)。按钮:高度375Twip,除“确定”和“取消”外都需含有快捷键。常见按钮快捷键:添加(A)、删除(D)、查询(S)、更新(U)、打印(P)、关闭(C)、重新查询(R)、统计(T)、退出(E)。数据:REAL型数据一律保留两位小数且右对齐。对齐方式:界面上的标题(Label)右对齐,其他控件左对齐。参考文献:(

7、此处加入参考文献)三、软件编码设计标准规范3.1.编写目的:使用统一编码约定集的主要原因,是使应用程序的结构和编码风格标准化,以便于阅读和理解这段编码。好的编码约定可使源代码严谨、可读性强且意义清楚,与其它语言约定相一致,并且尽可能的直观。一组通用目的的编码约定应该定义完成上述目的所必需的、能让程序员自由地创建程序逻辑和功能流程的最小的要求。编码约定的目的是使程序易于阅读和理解,而不是用过份的约束和绝对的限制来束缚程序员本身的创造性。第9页共9页aff266fd7f07e634a574e8ad13374853.doc3.2内容:程序设计语

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