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时间:2019-05-31
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1、产品经理如何说服视觉设计师?在创新工场某次和开复聚餐时,大家问到设计师通常面临的挑战,开复说,最大的问题是用户体验是一个人人都认为自己能胜任/做好的工作,但实际上却不是这样。对于这个说法我深以为然。在这里我想从设计师的角度来说这个问题,举三个亲身经历的故事,分别发生在IBM和创新工场,分别是VS工程师/老板还有设计师同行:1.某次大老板(美国人,睿智的工程师,现在已经是VP)和我们开会,本来只是大概说一下我们新产品的设计,但是老板突然看到一个很细节的设计,只是几个图标在界面上的位置问题,一下子很感兴趣,非常非常执着的坚持要我们按照他的想法做。但是根据
2、我们的研究,如果按照他的想法做,会大大增加用户操作时犯错误的可能,于是我们拒绝了。从那天开始,每次我们一开会老板都要提出这个问题(当然我理解这是他作为工程师的个人爱好,他本人作为老板是非常开明的),每次我们都拒绝,如此往复。在IBM其实大家平时和他这个级别的老板交流的机会很有限,但是他那时看见我们就找过来….我们就想跑掉。有次老板开玩笑说:“你们至少要让你们的老板感到高兴吧…”最终我提了一个相对折中的方案,稍稍和以前的设计有所不同,但是规避了可能的风险,并且和老板探讨了一下我们的设计哲学,“和平”解决了本次争端。在这件事里,我一直的想法是,作为一个设
3、计师,一个本领域的专业人员,你的老板雇佣你不是为了在他没精力做设计时帮他分担工作,而是真正的发挥你的专业能力和专业判断。要想找一个听话的员工很容易,你的价值恰恰在你的专业。所以你首先要确保自己的专业素养,确定你在设计中有充分的考虑,并且完全理解反对者的立场,然后如果你确信这个设计还是正确的,就需要坚持。2.又一次,我们做了一个比较大的设计,会影响到产品线其他产品的交互设计,但是我们整个产品集团的美国设计总监看后有不同的意见,他倾向于另外一种交互的思路。实际上同样作为设计师,我也很理解他的想法,也有一定道理,但是一方面当时我以最快的速度做了可用性测试,
4、做了两个对照的原型广泛的收集意见,然后我得到的信息是用户还是会相对比较接受我原来的方案;另一方面如果此时改变设计会导致我们中国这边的工作延误很多。于是我坚持了….开始的那段时间就像一场战争一样,一封邮件长过一封,和这个产品有关系的级别高一点的同事都在看着两边对垒,互不相让。然后我们的设计总监指派产品线的首席设计师——一位有二、三十年设计经验的设计师和另一个高级设计师,作为他的代表,而我和我们中国这边的开发经理(感谢她是支持我的)作为另一方,在一周的时间内,我们每天开一两个小时电话会议,互相表明立场,澄清分歧,散会后赶快做方案,做调查,每天都在讨价还价
5、,既争锋相对,又互相开玩笑。每天老外同事先学一句中文给我们听,然后我们再开始“战斗”最终的结果我们都很满意,因为我们彼此都非常充分的理解了对方,并且我们共同合作,将最早的设计方案里一些问题剔除出去,又将新的好的想法加入进来。一直到现在,我和这些设计师的关系都很好,设计的分歧让我们彼此更亲近而不是疏远。建立在专业立场上的讨论/争论往往更容易得到最终皆大欢喜的结果,并且不要有职务高低的偏见。对于设计师来说,职位高低是浮云,你可以是总监,可以有几十年经验,但是另一个设计师天天对着这个系统就在想这一个问题,做这一个调查,身处一线往往更了解问题。最终的相互沟通
6、会让大家都受益。3.徐毅斐和我刚去创新工场时(那时其实还没完全去,只是刚结束面试…),大家恰巧在讨论某个相对比较重要的设计,说实话由于没有参加之前的讨论,我们对设计的背景了解还不全面,但是根据自己的经验,觉得这个设计可能会有问题。让我特别感动的是开复立刻说:“看,这两个人有不同意见,我们应该给他们表达观点的机会…..”,“说出你们的理由,当然如果不能说服大家,我们就必须现在做出决定….”,然后我们就参与到这个设计的讨论中。最后无论结果是什么,我们都非常认同开复做事的风格和对团队的态度。任何设计都无法让所有人满意,但是讨论和表达的过程却可以让所有人满意
7、。大家都能理解我们最终必须在有限的信息和时间内做出决定,谁也不能保证自己的思路一定是100%正确的。邱晨,《阳光时务》视觉总监简而言之就是:晓之以理、动之以情、诱之以利。晓之以理:告知己方需求──设计因需而变,这即是设计者自身的职业底线,也是双方需要达成的共识。在说服设计人员的过程中,一方面需要强调和坚持己方的专业需要,另一方面要尽量避免对对方的专业原则做不必要的挑战,例如:你是一位网站运营人员,你认为网站Background是黑色不好看,想要设计师修改,可以说,网站用户以18~27岁的女性用户为主,希望网站的视觉风格更加活泼一些。如果你只是说,黑色
8、“不好看”,改成黄的,设计人员通常可以罗列无数黑色经典设计,并告诉你从色彩原理上来说黄色有多么不可取,双方容
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