常用数据类型的使用

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1、VC常用数据类型的使用刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。我们先定义一些常见类型变量借以说明inti=100;longl=2001;floatf=300.2;doubled=12345.119;charusername[]="程佩君";chartemp[200];char*buf;CStringstr;_variant_tv1;_bstr_tv2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int)itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个

2、数字表示十进制itoa(i,temp,2);///按二进制方式转换长整型(long)ltoa(l,temp,10);浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:intdecimal,sign;char*buffer;doublesource=3.1415926535;buffer=_fcvt(source,7,&decimal,&sign);运行结果:source:3.1415926535buffer:'31415927'decimal:1sign:0decimal表示小数点的位置,si

3、gn表示符号:0为正数,1为负数CString变量str="2008北京奥运";buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str;BSTR变量BSTRbstrValue=::SysAllocString(L"程序员");char*buf=_com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);SysFreeString(bstrValue);AfxMessageBox(buf);delete(buf);CComBSTR变量CComBSTRbstrVar("test");char*buf=_com_

4、util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);AfxMessageBox(buf);delete(buf);_bstr_t变量_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用_bstr_tbstrVar("test");constchar*buf=bstrVar;///不要修改buf中的内容AfxMessageBox(buf);通用方法(针对非COM数据类型)用sprintf完成转换charbuffer[200];charc='1';inti=35;longj

5、=1000;floatf=1.7320534f;sprintf(buffer,"%c",c);sprintf(buffer,"%d",i);sprintf(buffer,"%d",j);sprintf(buffer,"%f",f);二、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,"123");短整型(int)i=atoi(temp);长整型(long)l=atol(temp);浮点(double)d=atof(temp);CString变量CStringname=temp;BSTR变量BSTRbstrValue=::S

6、ysAllocString(L"程序员");...///完成对bstrValue的使用SysFreeString(bstrValue);CComBSTR变量CComBSTR类型变量可以直接赋值CComBSTRbstrVar1("test");CComBSTRbstrVar2(temp);_bstr_t变量_bstr_t类型的变量可以直接赋值_bstr_tbstrVar1("test");_bstr_tbstrVar2(temp);三、其它数据类型转换到CString使用CString的成员函数Format来转换,例如:整数

7、(int)str.Format("%d",i);浮点数(float)str.Format("%f",i);字符串指针(char*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值str=username;对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char*的方法先转到char*,然后赋值给CString变量。四、BSTR、_bstr_t与CComBSTRCComBSTR是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区

8、。char*转换到BSTR可以这样:BSTRb=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.libSysFreeString(bstrValue);反之可以使用char*p=_com_util::ConvertBSTR

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