欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:32985106
大小:53.54 KB
页数:3页
时间:2019-02-18
《文化产业融合成为动漫与游戏发展关键》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、文化产业融合成为动漫与游戏发展关键如今,无数经典动漫与游戏的结合,让人们看到了文化产业融合的力量。日前,百度、阿里巴巴、乐视网、玄机科技等多家互联网公司和动漫企业在杭州聚集,分享自己对于动漫游戏产业的看法,以及其公司作出的商业抉择。文化产业大融合已成为趋势国外动画片《变形金刚》,大家很喜欢,之后《变形金刚》的游戏,也很火爆。国内经典动画片《大闹天宫》改编成游戏,也同样受追捧。可以看出,现如今,游戏产业备受瞩目,前景良好。根据《2013年中国游戏产业调查报告》显示,去年中国游戏出版产业总额达831.7亿元,同比增长38%,在客户端、移动端、广告额、海外出口等多项指标中,均有着高
2、于35%的增长率。而游戏产业的蓬勃发展,“融合”是关键,无数动漫作品,则为游戏提供着素材与用户基础。除了游戏之外,电影、娱乐节目、文学都加入到了大“CACG”的格局之中,形成了一个充满活力的市场。动漫游戏要求是好的动漫好的动画或者是漫画,最适合游戏改编。大多游戏从业者表示,“内容为王”是动漫改编游戏的关键。2012年10月,国内新锐游戏公司“骏梦游戏”以1000万授权金获得《秦时明月》网页游戏改编权。2013年,第一款萌版SNS休闲游戏上线后,每月活跃玩家达100万人次,月收入300万〜400万元。杭州玄机科技信息技术有限公司总经理沈乐平谈到,尽管自己的公司还是以制作动画片为
3、主,但未来五年的目标中,将会把《秦时明月》同题游戏开发作为重点。成功开发游戏《大闹天宫》和《风云》的深圳墨麟集团副总裁徐谦也公开表示,他们公司一直在寻找打造游戏的牌,重点盯住知名动漫、经典单机、影视热剧、网络小说四大板块。游戏品牌化带来商业模式多元化阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁认为,游戏企业不要把目光只盯着作品本身,而是要考虑做动漫品牌与消费者的通道。乐视方面则表示,今后将打造“全屏生态项目”,除推出“乐视游戏”PC平台外,还将推出覆盖Pad、Phone、乐视TV•超级电视和电影大屏在内的多屏项目。刘春宁认为《愤怒的小鸟》是动漫与游戏结合的典范。“前年的动漫节,'愤怒的小
4、鸟,创始人魏皮特也来到了杭州,推广自己的主题公园计划,如今,动漫、服饰、玩具,包括主题公园在内,'愤怒的小鸟'周边各项产业都红红火火推进着。”他认为,这正是品牌化带来的多元化商业模式。乐视网宿息技术(北京)股份有限公司副总裁刘刚介绍,今年下半年,他们将推出《敢死队3»的手游产品,这是品牌的效应,因为《敢死队3》即将上映,借此同类手游肯定会火,之后相关的衍生产品开发再跟上,这样-个系列都火起来了。
此文档下载收益归作者所有