浅议如何上好小学信息技术课

浅议如何上好小学信息技术课

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时间:2019-01-08

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1、浅议如何上好小学信息技术课  【摘要】小学信息技术课程的主要目的是培养学生的信息素养,培养学生的思维能力、实践能力和创新能力,使信息技术成为其终身学习的手段和工具。本文就如何上好小学信息技术课从五个方面谈看法。  【关键词】小学;信息技术;课堂教学  当前,信息技术正以前所未有的广度、深度影响着人们的生活、学习、工作。作为未来建设全面小康社会骨干力量的小学生,必须掌握好信息技术这门基础工具。新课标明确指出,小学信息技术课程的主要目的是培养学生的信息素养,培养学生的思维能力、实践能力和创新能力,使信息技术成为学生终身学习

2、的手段和工具。下面,结合教学实际,就如何上好小学信息技术课,谈谈自己的看法。  一、提高学科重视程度  受考试指挥棒的影响,信息技术这门课从诞生起就被人们划入了副科。领导不重视,多数老师都是兼职,师资力量弱;老师不当回事,上课凭经验,讲几个命令就完事;学生也只把这门课程当休闲,课堂上就是玩玩游戏,上上网。但从学生的发展来看,信息技术这门课程,对学生有着很大的影响,信息时代的到来,需要我们培养学生的信息素养。时代的发展,计算机、网络的普及,数字化时代的来临要求学生掌握一定的计算机操作技能。本着对学生负责的精神,信息技术教

3、师应祛除“副科”4观念,重视所教课程。同时,还应帮助学生改变对这门课程的看法,让他们认识到这门课程对自身发展的重要性,从思想上重视信息技术课的学习。  二、激发学生学习兴趣  “兴趣是最好的老师。”如果在课堂教学中,我们所传授的知识能够激发学生学习的兴趣,那么他们就会主动地钻研领会。小学生对游戏特别感兴趣,教师可以根据这一特点,把信息技术的教学内容寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。如:鼠标操作练习相当枯燥,教师在教学时可以让学生去玩windows自带的“扫雷”游戏和“纸牌”游

4、戏,也可以安装如“拍蚊子”等游戏软件,让学生在游戏中去提高鼠标使用的技巧。小学生在不知不觉中熟练地掌握了鼠标的各种基本操作技能。当然,游戏激趣不是要把计算机房当成游戏厅,要让学生明白玩游戏是为了让他们学会使用鼠标。这样,学生既感到有兴趣,练习起来也不枯燥乏味,还可以促进学生的自主学习。  三、优化教学内容方法  小学生具有活泼好动、想象力丰富的特点。针对这一特征,教师在教学中,应该及时调整信息教学的方式和方法,以灵活多变、新颖独特为原则,不断创新教学方式,最大限度地调动学生的积极性和创造性。比如,可以通过各种主题活动,

5、如电子板报评比活动、电子小刊物评比活动,让学生在积极上进的环境中制作自己所感兴趣的电子板报、电子刊物,不仅提高了小学生运用计算机的能力,还提高了他们学习和求知的能力。此外,还可以根据实际情况制定和更新原有的教学计划,在出色完成教学目标的基础上,多进行信息教学的革新,增加学生的新鲜感,从而更好地完成信息技术教学的任务。4  四、培养学生动手能力  现代教育中,学生动手能力的培养非常重要。信息技术这门课,是知识性与技能性相结合的技术课程,而技能性和操作性占据主要地位。在教学中,上机动手操作是领会、巩固和运用理论知识的一种有

6、效手段,也是培养技能的基本途径。在教学实践中,大家都有类似的体验,即对于有些操作,讲起来非常简单,但在学生实际操作中却觉得非常难。如在教学鼠标的操作时。老师用一分钟就可以把操作方法讲完,可学生练习并非一分钟就能操作好。如双击,学生手指的协调性不够,双击操作成两次单击;如拖动,学生不是忘记按鼠标就是不到目的地就松开鼠标。因此,我们应该努力创造让学生自己动手操作的机会。对于常用的操作,如指法练习,我们要引导学生持之以恒地进行练习。指法练习是比较枯燥的操作,它是熟练操作计算机的关键。在指法练习方面,教师每节课前5分钟都要求学

7、生进行训练,让学生通过日积月累的不断训练来掌握指法,熟练操作。  五、完善学习评价机制  信息技术课程由于其自身特点的原因,容易让学生产生枯燥乏味的感觉,只有建立起健全的评价机制,才能充分激发学生学习信息技术的上进心和积极性。比如,可以采取考试、提问等督促方式,让学生及时温习、牢固所学知识。对于在考试优秀和平时表现优异的同学重点进行表扬和奖励,以此来带动其他同学不断向其学习和靠拢,从而达到带动整班学习水平提高的目的;而对于不认真学习的同学,则采取帮助和教育为主的方式进行督促,重点对其进行兴趣点的激发,一旦激发了学生的兴

8、趣,便可以达到事半功倍的效果。4  总之,小学信息技术教学是一项需要不断创新思想,更新理念的工作,一定要在实际工作中多进行实践和探索,将自己的新想法、新理念融入到信息技术教学的工作中,让小学生的信息学习能力进一步增强,为未来竞争更为激烈的信息社会培养更多的后备人才。  参考文献:  [1]周建平.游戏教学关论要[J].教育理论与实

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