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1、错误!未找到引用源。文档编号产品版本密级XK-DN-2000-10-11-05V1.0内部产品名称:共页软件界面设计及编码标准规范(仅供内部使用)文档作者:日期:・//开发/测试经理:日期:_//产品经理:日期:-//管理办:日期:_//错误!未找到引用源。版权所有不得复制电能质量数据分析软件界面设计及编码标准规范文档修改记录版本号日期所修改页注记1.02000/10/158常见快捷键规定目录一、开发环境4二、软件界面设计标准规范42.1编写H的42.2内容:42.2.1界面设计思想.42.2.2界面
2、设计原则.42.2.3界面设计样式.42.2.4常见提示信息样式.42.2.5常见错误信息样式.52.2.6其他界面约定.5三、软件编码设计标准规范53.1.编写£1的:53.2内容:63.2.1对彖命名约定.63.2.2常量和变量命名约定.73.2.3结构化编码约定.83.2.4数据源的约定.93.2.5数据库访问约定.93.2.6其他约定.9一、开发环境NT4o0、WIN98作开发操作平台前台采用(此处输入开发工具名称)作开发工具,后台以(此处输入数据库名称)作数据库來管理数据存储。屏幕分辨率:8
3、00*600,人字体,可在程序启动后自动设定。二、软件界面设计标准规范2・1编写目的当今软件界的所有软件无不是可视化的用户界它的好处不外乎它冇美观、直接、操作者易懂和操作方便等好处。(此处输入编写文档的具体目的)。2.2内容:2.2.1界面设计思想"为用户设计,而不是设计者”。2.2.2界面设计原则(1)界面要美观、操作要方便并能高效率地完成工作。(2)界面要根据用户需求设计。(3)界面要根据不同用八的层次设计。(有的用户对计算机相当了解而有的从來就没碰过计算机)(4)避免出现嵌套式的界面设计。(5)
4、界面和代码要相互制约。(6)界面要通“人性”。即要有引导用户操作的功能,不能是操作一冇误就卡住什么都做不下去,又无任何提示來帮助用户如何进行操作。2.2.3界面设计样式(1)登录界面(此处加入登陆界而图)(2)系统功能布局菜单形式(此处加入界面图)标签栏形式(此处加入界面图)(3)录入界而(此处加入界面图)(4)查询界面(此处加入界面图)(5)统计界面(此处加入界而图)2.2.4常见提示信息样式(1)当操作会带來严重后果时(默认按钮为“否“)(此处加入界面图)(2)当操作会带來一定后果时(默认按钮为“
5、否“)(此处加入界面图)(3)当需征求操作者意愿时(默认按钮为“是“)(此处加入界面图)(4)当需提供操作者帮助时(此处加入界面图)(5)当操作者操作有错时(此处加入界面图)(6)当是-•般提示时(此处加入界面图)范例:(此处加入界面图)2.2.5常见错误信息样式(此处加入界面图)2.2.6其他界面约定字体:一般界面字体为宋体,字号为9Twip(只要把窗体字体设为宋体,字号为9twip即可)。颜色:界面颜色采用默认色(除非用户有特殊要求)。按钮:高度375Twip,除“确定”和“取消”外都需含有快捷键
6、。常见按钮快捷键:添加⑷、删除①)、查询(3)、更新(少、打印(£)、关闭©、重新查询(©、统计①、退出@)。数据:REAL型数駆一律保审两位小数且右対齐。対齐方式:界面上的标题(Label)右对齐,其他控件左对齐。参考文献:(此处加入参考文献)三、软件编码设计标准规范3・1.编写目的:使用统一编码约定集的主要原因,是使应用程序的结构和编码风格标准化,以便于阅读和理解这段编码。好的编码约肚可使源代码严谨、可读性强且意义淸楚,与其它语言约立相-致,并且尽可能的直观。一组通用II的的编码约定应该定义完成上
7、述II的所必需的、能让程序员自由地创建程序逻辑和功能流程的最小的要求。编码约定的目的是使程序易于阅读和理解,而不是用过份的约束和绝对的限制来朿缚程序员本身的创造性。3.2内容:程序设计语言的特性和风格会直接影响到软件的质量和可维护性。编码原则:应尽量避免在系统初始化时运行过多的代码。(此处加入详细原则)(1)选用控制结构只准许一个入口和一个出口。(2)程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口。(3)复杂的结构应该用基本控制结构进行组合嵌套来实现。(4)语句中没冇的控制结构,可用一段等价的程
8、序段模拟,但要求该程序段在整个系统应前后一致。(5)严格控制GOTO语句,仅在下列情形才可使用。♦用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造。♦在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。2.2・1对象命名约定公式:
9、对象名称二对象前缀+自定义名称(自定义名称要冇二定的意义旦第二个圭母大写)
10、说明:如果是不需要对其编码的对象,那么对象名用默认对象名。应该用一致的前缀来命名对象,使人们容易识別对彖的类型。下]何列出了Delphi支持的一些推荐使用的
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