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时间:2018-12-06
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1、小学英语任务型课堂教学案例之三年级上册Unit6Happybirthday? 一、教学目标知识目标:1、能听说、认读数字1到10。2、能听懂所学的指令语,并能按照指令做出相应的动作。3、能用句型Howmany?问答物品的数量。技能目标:1、能根据听到的数字做相应的数字游戏。2、能在图片的帮助下认读数字。3、能进行10以内的加法运算。情感态度:1、对所学的数字感兴趣,乐于用数字做游戏。2、让学生乐于模仿,敢于开口,积极参与,主动请教。任务设计:用英语下飞行棋比赛。二、教材分析:Let’slearn部分主要学习数字1-10的表达法,Let’sdo
2、部分是练习数字1-10的指令活动。三、教学重点1、能听说、认读数字1到10。2、能听懂所学的指令语,并能按照指令做出相应的动作。3、能用句型Howmany?问答物品的数量。四、教学难点数字的准确发音,尤其是3、6、9三个数字的发音要到位。五、教具准备数字卡、教学录音带、飞行棋、自制道具六、教学过程1.Leading-in.①Dutyreport.值日生以小老师的姿态上台组织同学们复习前面所学的内容,同学们则踊跃举手回答小老师所提的问题。②Singasong:1,2,3,4,5.(唱数字歌为新课的数字教学做铺垫。)2.提出任务:利用下飞行棋这一
3、学生喜闻乐见的游戏形式提出本课的任务---学英语下飞行棋比赛。(以学做某事的形式提出学习任务,学生不觉得学习是负担,反而更能激发学生的兴趣,使学生带着确的目的、强烈的愿望进入学习阶段。)3.任务准备①.通过游戏、图片、听音猜词等多种活动形式引出数字6,7,8,9,10的学习,让形式掌握这些数字的音、形、义及先后顺序。②.猜谜游戏Howmanypencilsarethereinthepencil-box?(该游戏有效帮助学生掌握数字并为句型Howmany?的学习打下埋伏。)③.师喊口令1-10示范动作,生跟着口令边数边做相应次数的动作如点头、弯
4、腰、甩手踏步走等。(此活动可作为课间放松活动,并不断强化、巩固1-10的数字顺序。)④.听音认读数字,要求同桌两人同指一本书,后请部分形学生上台比赛,看谁指得又快又准?(此活动有利于学生相互竞争,相互纠错。)⑤.引导学生说说生活中有意义的数字,让孩子体验数字在生活中的作用和意义。接着,师准备好自制道具转盘,让学生快速计算出指针所指的内外两圈数字相加的和。(用英语进行简单口算,在口算中可渗透11,12的教学,为任务的实施做好准备。)4.任务实施①.教师宣布下棋规则并为学生分组。学生四人一组开始比赛:先用石头、剪刀、布的方式确定下棋的先后顺序。活
5、动开始,第一位同学先扔骰子,其余三人问:Howmany?得到正确的答案后,四人齐数数把棋子走到相应位置上。教师则充当组织者和监督者的角色,监督学生用英语下棋。(此时,课堂上成了一片数字的海洋,学生能在游戏中运用所学语言知识,学以致用,趣味无穷。)②.棋先走到终点的学生把自己的名字写到黑板的“光荣榜”上。5.任务反馈 老师事先在黑板上设计一光荣榜,即获胜者在相应的组别下填上自己的名字,活动结束后,教师给获胜者发小贴纸以示鼓励。6.作业①.教你的家人或朋友学用英语下飞行棋。②.小组讨论,设计一有关数字的游戏,下节课交流。(设计游戏,为学生提供创造
6、和想象的空间,任务化的作业变枯燥无味的机械学习为有意义的任务活动,既激发了学生的学习热情,激活了学生的学习潜能,也为学生提供展示个性和能力的舞台。)七、案例思考首先,任务型教学作为一种新型的课堂教学模式,它能使教学过程任务化,充分体现学生的主体地位;以任务活动为主要教学途径,让学生积极“动”起来,让课堂教学“活”起来。其次,新老师对于任务的难度较难把握,任务的系统性较难控制,例如有些学生只顾玩游戏,而忽略了单词的学习,导致课堂纪律较差,掌握不了少数学生对本课时教学任务的学习情况。因此在今后的教学过程中在运用任务型教学模式时,不能坐等或照搬现成
7、的课堂教学任务活动,而应积极地学习研究并运用任务型教学理论,灵活地选择、开发和运用任务活动,努力在教学实践中不断探索,总结并逐步完善。
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