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时间:2018-12-06
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1、2016——2017学年度第二学期小学信息技术第八册执教教师:罗雅菊2016——2017学年度第二学期六年级信息技术学科教学计划课程名称:小学信息技术授课教师:罗雅菊执教班级:六年级1〜4班总学时数:20课时讲授:8课时上机操作:12课时书名:小学信息技术编者:贵州省屮小学信息技术教材编写组出版社:贵州教育岀版社教学内容及单元划分:计算机的多媒体技术帮助我们实现很多特殊的效果,减少我们的工作量。利用多媒体技术,我们可以制作和展示自己设计制作的有音乐、有内容的动画。本学期教学内容即是让学生掌握动画
2、制作的软件——Flash&0教学目标阐述:学会使用Flash8.0-维动画制作软件,并学会动画设计的思想以及方法,能制作简单的具有想法的动画片段文件。教学重难点分析:重点:Flash&0的使用;动画设计的思想及方法。难点:动画的原理;Flash8.0的使用方法。本书的重点比较分散,把每个点均匀的颁布到每一课,突出每一课的关键,让学生每学习一课都有一个收获,难点集屮在中间的儿课,让学生在熟悉了基础知识的情况下再慢慢接受难点,效果较好。学生认知情况分析:学生从三年级起开始开设信息技术课。三年级是理论
3、基础学习,比如键盘鼠标的操作等。四年级上学期学习了电脑绘画、下学期学习了WORD的应用;五年级上学期学习了计算机网络、下学期学习了幻灯片的应用;六年级上学习学习了FrontPage的应用及之前学习内容的复习。这学期是FlashS.O的学习。学生通过一系列系统的学习,对计算机的操作已经很熟练,因此这学期开设动慚制作是最合适的时候:既冇四年级的绘间功底,又冇其它应用能力。因此学习基础良好。教学进度计划:教学内容预计完成时间章节名称知识点第一课:认识Flash动画初识Flash两课时练习上周内容,巩固
4、第二课:熟悉Flash8.0的工作环境认识Flash的窗口的组成与作用两课时练习上周内容,巩固第一:课:使用Flash8.0的绘图工具来画画1、学握各种绘图工具的功能与使用方法2、了解“库”与“元件”的作用与关系两课时练习上周内容,巩固第四课:学画小树枝掌握“刷子工具”和“任意变形工具”的功能与使用方法两课时练习上周内容,巩固第五课:制作动画“草地上的毛毛虫”1、了解逐帧动画的基本知识2、能制作简单的逐帧动画两课时练习上周内容,巩固第六课:灯笼变文字1、了解形状补间动画的基本知识2、掌握形状补间
5、动画的制作方法两课吋练习上周内容,巩固第七课:圣诞老人来了1、了解动作补间动画的相关知识2、掌握动作补间动画的制作方法两课时练习上周内容,巩固第八课:光辉掠过的文字1、了解遮罩动间的相关知识2、掌握遮罩动画的创建方法两课时练习上周内容,巩固第九课:游动的小金鱼(期末考试)1、了解引导路径动间的相关知识2、掌握引导路径动画的创建方法两课吋练习上周内容,巩固第1课认识Flash动画第2课熟悉Flash8・0工作环境教学目标:1、了解Flash动画的相关基础知识。2、熟悉MacromediaFlash
6、8.0的安装与启动。3、了解Flash&0的各个窗口的组成与作用。4、了解Flash8.0的“面板”的概念与作用。教学重点:1・了解Flash动画的相关基础知识。2.了解Flash8.0的各个窗口的组成与作用。教学难点:了解Flash动
7、间的相关基础知识。教学准备:美术动画片《大闹天宫》的片段教学时间:2课时教学过程:一、复习:多媒体PPT课件演示:对前一学期的知识进行冋忆、复习。二、弓丨入:播放美术动画片《大闹天宫》的片段。提问:刚才的动画片好看吗?同学们最喜欢哪些动画呢?(学生回答)教师:我
8、们看过了那么多的动画,有没有想过要做自己的动画大片呢?这个学期我们就一起来制作自己的动画吧!三、新课教学:1、动画原理:教师:在制作动画之前,我们先了解一下为什么这些人物会动呢?我们把刚才的动画放慢速度,大家仔细观察动画是什么组成的?(学生分组讨论)动画原理:动画是将静止的画面变为动态的艺术。动画能实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉暂留效应。人的视觉器官感受到物像后,当物像消失或发生变化时,人眼仍然会将物像发生变化或消失前的状态形象在视网膜上保留0.1—0.4秒左右的时间,这种现象称为人眼视觉
9、暂留。电影的拍摄和放映就应用了这种现象,在拍摄电影时隔1/24对景物拍摄一次,放映时每隔同样的时间变换一幅画面,人们就形成了连续影像的视觉效果了。2、Flash8.0的窗口:①介绍Flash&0的作用和制作公司。Flash&0是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、动画短片、个人影集、应用程序和其他允许用户交互的内容。(这里要特别强调Flash软件的制作公司以及发展历史。)①认识Flash8.0的窗口:介绍窗口各部分名称:标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、舞台、库而板以及代码区。
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