windows编程系统复习

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1、1、基于MFC对话框程序的框架代码主要fil一下几个部分组成:A.应川程序类B.对话椎类C.资源文件D.预编译文件2、Windows足述立在消息驱动机糾上的,3、模态对话框运行机制?当換态对话梢产生后,应用程序没有处理泊息,唯一的解铎就是模态对诂框产生后会辟蔽其他窗休泊息。苹实也iE足如此,创逑模态对话框后,应用程序只会响应该对话报的消息,知道应用收到结朿換态对诂枢说体的消总后.才会把控制权交还给应用枴序。4、非模态对话框与校态对话梢不同,非模态对话柅不会垄断用户的输入,用户任然可以使川其他说体。5、屈性对话框主要分为两个部分:A.颀性豇B.展性对话框架6、屈性页只是对话枢的

2、、种形式。7、控件的逻辑顺序决定若软件中耑要使用TAB进行焦点切换时的顺序抹列,8、控件按钮冇四种基本类型:A.下压按钮B.交选按钮C.的选按钮D.自绘按钮9、按钮控件会向父简口发出控件通知消息A.BN.CLICKED:鼠标单击消总B.BN_DOUBLECXICKED:鼠紐双击缶消息C.BN_SETFOCLS:获取川户输入焦点D.BN.KILLFOCUS:失去川户输入焦点1()、在MFC环境下.除了使mCBirnon类本身的成负函数來操作按钮控件.还可以使川窗体和关类的成员函数,使用这吟函数可以根据按钮ID直接进行操作。11、.MFC的CEdit类封装丫编辨柅挖件的基木操作,

3、12、UPPERCASES设S大写.lowerCase设??.小写,Number设置只能接受数字,Password设近Ail示力*。13、MFC的CListBox类封装了列表框控件的基本操作。14、AddSuing:添加卞•符卑列农项DcIctcString:删除字符串列衷项Dir:从当前II录向列表框添加文件名FindString:fr:列衣框屮盘找含指记前级的第•个列衣项FindSuingExach在列衷椐屮含找与指定字符中匹妃的列衣项InsertSlring:向列发根中插入一个列发项RcsctContentp:治交编辑抿和列表肤的所飪内斿Sclcctstring:在列农

4、柅中査找字符卑15、饥合框有三种榄式:简幼式下拉式下拉列表式16、组合梢冇两种形式:Dropdown样XDropList样式17、MFC的CProgressClrl类封装丫进度条拧件的艰本操作。18、list->SctTimcr(IJOO,NULL)设a计吋器ID为1,每100ms触发一次19、tist->KillTimer(1)关闭计时器120、列表控件存网种a现方式:图标视图小圈标视圈列农视阌报农视图21、文們视阁结构是使用MFC开发基于文椚的应用程序的稱本梢架,磁主要的思想是数据的管理与显示分离。22视阁类CVicw23、使用AppWizard创迮SDI和MDI的过程相

5、似.主要区别足创52SDI时不生成CChildFranie类,CMainFrame的基类为CMainWnd:1(0创速MDI时会生成两个框架类,一个是CMainFrame类,由CMDIFramcWnd炎派生而來,另一个是CChildFramc戈•,由CMDIChildWnd类派生而来24、文档与视阌体系一个文档可以对应多个视图,而一个视图只能对应一个文档文灼与视阁的结构的优势在于数据的宵理与显示分离,在开发文伴/视圏体系开发应川过裎时,涉及剑:文档模板、文档、视图、框架窗口25、MFC的CView类是所荷视阁类的基类.主耍打两大工能:将与其I关联文档的数据里现给用户接受用户对

6、数据的修改,并反馈给文灼26、逑立MFC单文档应用程序,实例项H名称为“single”框架会白动生成4个类:CSingleApp炎:应用程序类CMainFrame3^':架类•CSinglcDoc文捫类CSinglcView类:视图类27、在MFC屮使用GDI进行绘iwi操作-•般会涉及两类对象:设签上下文对象GDI对象28、设备上下文,是一种windows数据结构,它包含与设备绘制属性相关的信息。29、主要有一下几种GDI对象:CPen对象:用來绘制线条CBrvsh对象:用来填充绘制对象的内部CBitmap对象:川來操作位图对象CFont对象:用來绘刺文本CPalette对

7、象:用于应用程序和色彩输出设备之间的接口30、使用GDI进行图形绘制的一般流程:创建GDI对象创迮获取街设各上下文对象使用SeleclObject把GDI对象选入没备上下文使川阁形输出函数在指记上下文屮绘制阁形31、画刷其实是一个像岽大小为8*8的位图.用多个相同的位图对封阁形的内部进行填充32、位阁位阌足描述阁形敁简单直观的一种形式,把阁像横向分为等间距的W列.纵向分为等间距的H列,于足这个阁形的大小波记义为分辨率W*H33、键fitk的每一个健邡对应一个唯一的妇描码,往windows系统中力实现设格

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