数字时代对电影的渗透和干涉

数字时代对电影的渗透和干涉

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1、数字时代对电影的渗透和干涉作者:袁徐庆,江南大学,江苏省无锡市蠡湖大道1800号,邮编:214000作者简介:袁徐庆(1977-),男,汉,江苏无锡人,江南大学讲师,硕士,国家高级摄影师,主要研究方向为影像设计工程。基金项目:2009年度江南大学人文社科青年基金(项目编号:20091386)2010年度无锡市科技计划立项项目(项目编号:10076)内容摘要:本文以作者长期的影视实践教育为基础,探讨数字时代下涌现的各种全新的影视处理技术,以及这些相关技术在各种影视平台下的运用。并对比胶片时代,探讨在数字技术的渗透下影视艺术在各领域发生的潜移默化的变化,提炼出:数字技术从技术平台的改观开始,续而

2、改变了人们的欣赏方式和审美取向的观点。关键词:数字技术、电影、电影特效、人文主义电影自1895年12月28日,在法国巴黎卡普辛路14号昏暗潮湿的地下室公映以来,就确立了以卢米埃尔使用的胶片为基础的化学媒体帝国,并由此为基石研发出各种胶片时代的相关技术和拍摄方式,这些模式在100年内都没有多大变化:使用胶片和胶片摄影机;特技效果通过模型、道具及化妆等完成;放映使用拷贝片,一场电影需要十几盒胶片……这些经典的电影细节一向被我们奉为传统,多年来一直未曾受到质疑,直到1975年柯达应用电子研究中心开发出世界第一台数码相机。这一划时代的科技发明标志着一个新的时代的到来,在随后数字技术的几何化发展速度下

3、,它不再是一个只停留在实验室的高科技,而是像空气一般弥漫于我们的现实世界。影视媒介作为现代信息平台的重要组成部分,它受数字技术的渗透、干涉也是巨大和显著的。数字技术首先作用于电影媒介的技术层面,改变了我们观看的效果、观看的方式、视听语言的标准。这些技术层面的进步不断累积形成了不可抵挡的数字革命洪流,并逐渐给我们的生活方式、消费观、和自我认同感造成了不小的影响。这些思维方式的改变又通过数字化的技术转变为我们可以消费到的影视作品,其中有很多灵感一现式的作品带给我们深刻而长远的思考。这些数字时代的作品逼迫我们重新思考那三个经典的问题:我是谁?我们从哪来?我们去向何处?1.电影介质中的数字技术电影艺

4、术的发端有两种说法,其一是认为美国的爱迪生发明了电影:1888年爱迪生着手研究活动照片。机缘巧合,此时乔治·伊斯曼非常合适的发明了连续底片,这一发明很快被爱迪生用于活动事物的拍摄研究。最终爱迪生发明了每秒能拍摄40张胶片的摄影设备和相关的观片机,并获得了相关领域的技术专利。第二种观点是认为法国的卢米埃尔发明了电影:1895年卢米埃尔兄弟用自制的摄影机拍摄的电影“工人下班”在法国表演,这是历史上大众电影的首次公映。这是世界公认的两次电影的揭幕式,在这两次里程碑式的事件中,都有一件物品在默默无闻的做出贡献,这就是胶片。乔治·伊斯曼率先发明了软质连续胶片,这是电影得以诞生的物质基础。在随后的岁月里

5、,胶片的品质和品种不断发展,最终形成了一个庞大的体系。可以这么说,这100年来人类的历史都浓缩进了长长的胶片之中,胶片也见证了这100年人类的沧海桑田。通过这一缕缕的胶片,我们既看到了工业革命的辉煌,也看到了阿波罗登月的豪情;我们既看到了辗转悱恻的爱情,也看到了血淋淋的两次世界大战;我们既看到了封建社会的土崩瓦解,也看到了民主时代下高速发展的隐忧。电影胶片饱蘸了人类世界的浓墨重彩,我们之前经常以为它将伴随社会的进程继续走下去,但是有时技术革命是一夜之间的事。1975年柯达应用电子研究中心研发出了用光电转换原理拍摄图片的首台数字相机,用卡式磁带记录图片信息。这一工作原理现今在各种平台上已得到广

6、泛运用,对比以胶片为代表的化学存储方式,光电数字化的存储方式有着巨大的优势:获取影像的过程更为便捷环保、各个制作平台间的信息转换无损失、信息量大、长时间存放像质不损伤、文件不占据物理空间等等。因而,第七艺术在数字化进程上的第一步是从承载介质上开始的。DI(DigitalIntermediate)数字中间片有感于数字影像技术的诸多优势,电影媒介从化学介质逐渐转换为电子介质,在这个方面运用的较早、较广泛的就是DI技术。传统电影母片在制作过程中都需要拷贝中间片,中间片为了保证影片的质量也经过特殊处理:在乳剂中加入吸光燃料防止光晕产生,同时加入炭黑层防止光渗,反差系数也是和原片相同的1.0。但即使这

7、样也不可能做到拷贝后的效果百分之百的和原片一致,每拷贝一次信息就损失一次,最终在荧幕上放映的拷贝和母片相比锐度、色彩、反差、层次等各项指标都有不同程度的损失。为了高保真的把母片上的信息采集转换为数字信号,我们采用了两种技术手段:飞点扫描法,利用飞点扫描管或激光扫描装置发出的一个像素单位的扫描射线对匀速转动的电影胶片进行扫描,透过胶片的光束分成红绿蓝三色光,通过光电倍增管转换为光电模拟信号,然后被数模转换模块转

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