论新媒体严肃游戏设计中的和谐理念

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1、论新媒体严肃游戏设计中的和谐理念[摘要]以新媒体严肃游戏为研宄对象,以西方马克思主义代表人物韦伯、齐美尔的社会学理论为方法论,思考后现代视野下新媒体严肃游戏的社会学功能。在后现代社会的全球化语境下,新媒体严肃游戏的特殊设计与体验,会因为正面角色的设定,以及正义和平任务的执行,而具有人与社会和谐相处的生态美学功能。[关键词]新媒体;严肃游戏;现实关切;终极关怀;社会学功能[中图分类号]G206.3[文献标识码]A[文章编号]1671-8372(2015)01-0053-03Abstract:Takingnewmediaser

2、iousgamesastheresearchobject,makingthesociologicaltheoriesofWeberandSimmebwhoaretherepresentativesofWesternMarxismasthemethodology,thepaperstudiesthesociologyfunctionofnewmediaseriousgamesfromtheperspectiveofpostmodern.Theresultshowsthatintheglobalizationcontextof

3、postmodernsociety,thespecialdesignandexperienceofnewmediaseriousgames,withapositiveroletocarryoutthemissionofpeaceandjustice,havetheecologicalaestheticfunctionsfortheharmonybetweenhumanandsociety.Keywords:newmedia;seriousgames;actualconcern;ultimateconcern;thefunc

4、tionofsociology一、何谓新媒体严肃游戏所谓新媒体严肃游戏,指的是“不以娱乐为主要目的,而是采用寓教于乐的游戏形式,让用户在游戏过程中接受信息,并获得个性化、互动性和娱乐性极强的全新学习体验,从而激发学习者的创造力和创新意识。”[1]新媒体严肃游戏最早是在20世纪70年代由ClarkAbt在《严肃游戏》一书中提出的,早期是为桌面游戏与卡牌游戏进行的设计,但后期随着计算机技术的发展与更新,逐渐被引用到电脑游戏设计中。而后在2002年,WoodrowWilsonInternationalCenterforSchol

5、ars发起一项名为“SeriousGamesInitiative”(严肃游戏计划)的活动,该中心认为,新媒体严肃游戏有责任鼓励解决政策与管理问题,其设计与开发也理应顺应这个思路。为此,美国还在2004年举办了“全美严肃游戏峰会”,旨在促进新媒体严肃游戏的社会化,目标是“借助娱乐方式来进一步管理或协调训练、教育、健康、国家政策、战略传播。”[2]从某种程度上说,新媒体严肃游戏是社会化的产物,其结构和原型都以通俗社会学的“存在”为基础,即新媒体严肃游戏以“投影身份(identity)”的方法,参照社会人物,模拟社会伦理结构进行

6、游戏的设计与开发,这就形成了新媒体严肃游戏与社会功能之间的紧密联系。20世纪80年代,美国为军事培训设计了全球第一个新媒体严肃游戏作品。从设计之初,新媒体严肃游戏便是功能性大于娱乐性。21世纪,对新媒体严肃游戏结构以及功能的模拟已经在全球很多个领域得到了复制和应用,尤其是辅助社会功能领域,在职业培训、幼儿教育、灾难应急、领导力与危机处理以及社会行为规范等方面为人类提供了一种全新的经历。伴随着计算机技术的发展,新媒体时代的到来,新媒体严肃游戏计划得到广泛推广。新媒体严肃游戏极大地降低了社会公共危险系数与人力成本,越来越多地成

7、为各国社会功能辅助的必要技术手段。为此,研宄新媒体严肃游戏的社会学功能,尤其在全球化语境下讨论其在社会终极关怀以及和谐社会构建方面的作用,将成为后现代社会重要的学术问题。二、新媒体严肃游戏的社会学功能与意义根据中国互联网络信息中心(CNNIC)于2015年1月发布的第35次《中国互联网络发展状况统计报告》的数据显示,截止到2014年12月份,我国互联网普及率己经高达47.9%,网民规模己达6.49亿。其中,“游戏用户的规模已经达到37716万人,占网民总体的58.1%,PC网游用户游戏日均在线时长2小时以上的占比35.5%

8、。重度游戏的PC端游用户的日均在线时长2小时以上的占比达到50.6%o手机游戏日均在线时长在2小时内的用户占到79.6%”[3]。尤其随着2014年手机网络游戏逐步走向成熟以及游戏用户终端设备的普及,预计未来一段时间内,我国的游戏产业将持续稳定发展,并在新媒体技术的应用下扩大用户范围及开发多个终端。可见

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