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时间:2018-07-28
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1、案例:绘制萝卜娃本案例中,将制作一个简单的“卡通萝卜”模型,案例效果如图2-10所示。图2-10卡通萝卜娃娃本案例的操作方法如下。(1)启动3dsMax2012,创建一个新场景,将其命名为“卡通萝卜.max”,保存文件。(2)创建正方体,首先执行“Bend”命令,参数设置如图2-11所示。(3)其次执行“Stretch”命令,参数设置如图2-12所示。图2-11“Bend”参数设置图2-12“Stretch”参数设置(4)再次执行“EditPoly”命令,参数设置如图2-13所示,萝卜体效果如图2-14所示。图2-13“EditPoly”参数设置图2-14萝卜体效果图(5)萝卜头发制作,
2、使用“Extude”和Bend命令,参数设置如图2-15和2-16所示。图2-15“Extude”参数设置图2-16“Bend”参数设置(6)把萝卜头发阵列,效果如图2-17所示。图2-17萝卜头发效果(7)萝卜眉毛制作,绘制二维线形,执行“Loft”操作,参数设置如图2-18所示。(8)镜像形成另外一个眉毛,效果如图2-19所示。图2-18“Loft”参数设置图2-19镜像效果(9)卡通萝卜眼镜绘制,使用切角方体和圆柱体,其参数设置如图2-20和2-21所示。图2-20切角方体参数图2-21圆柱体参数(10)眼镜效果如图所示2-22所示。图2-22眼镜效果(11)萝卜臂膀绘制,参数设置
3、和效果如图2-23和2-24所示。(12)萝卜娃娃整体效果如图2-25所示。图2-23肩膀参数设置图2-24臂膀效果图2-25萝卜娃娃最终效果
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