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时间:2018-07-17
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1、基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM) CATIA是一种主流的CAD/CAE/CAM一体化软件。现在的CATIA软件分为V4版本和V5版本2个系列。V4版本应用于UNIX平台,V5版本应用于UNIX和Windows2种平台。新的V5版本界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM软件的一种全新风格。本文详细阐述利用该软件完成具体Drill类夹头的设计方法和过程。1Drill类夹头产品实体及工程图 Drill类夹头产品实体及工程图如图1所示。
2、2产品的造型 进人CATIA的操作界面,点击Start,选择MechanicalDesign下的PartDesign,首先新建一个Body。 点击,在ZY平面上作草图。选择按钮,画2个同心圆,直径分别是41.5mm和32.Omm,退出草图后,选择拉伸按钮,拉伸长度为35.Omm和一0.6mm。 再插人一个Body3。创建3个平面,分别以YZ平面偏移3.0mm和0.5mm,以ZX平面偏移0mm。 在Planel和Plane2上画草图,如图2所示。 图2草图创建 在上面创建的4条直线上创建
3、4个点,点击,选择曲面图标,进入到曲面的操作界面。 以原点为起点,4个不同的点为终点,创建4条直线。 选择延伸命令,选择要延伸的2条直线,再输入延伸的长度,最后延伸成图3所示的图形。 选择缝合命令,把这3个面缝合起来。再选择草图命令,在ZY平面上继续作草图,画一个D=41.8mm的圆。选择延伸命令,把这个圆进行延伸。图3延伸效 选择分离命令,把圆和刚刚延伸的3个面进行分离,而且在界面上选择Otherside。 选择命令,再选择没有延伸的2条直线,选择延伸命令,把刚刚的那个面进行延伸。
4、 选择缝合功能,把4个面缝合在一起,最后进行修剪。得到的图形如图4所示。 图4缝合修剪 然后插人一个Body,选择关闭表面命令,选择上面的实体,点击OK。再将表面隐藏,得到实体。 选择旋转阵列,把上面的实体进行阵列,最后点击OK,如图5所示。图5实体阵列 把BOdy2(圆管)激活,右击Body5(图5实体),把它从Body2里剪掉,得到的实体如图6所示。 再插入一个Body6,在ZY平面上做草图,画一个D=32.0
5、mm的圆,退出草图之后,进行拉伸,拉伸长度为37.0mm和21.0mm。 选择倒角命令,输人长度为5.Omm,再点击ok。 以上面的圆柱顶面为基准画草图,作一个D=14.0mm的圆,进行修剪,得到的实体如图7所示。 图6实体生成1 图7实体生成2 再插人一个Body7,在XY平面上画D=6.Omm的圆,退出草图之后进行Pocket修剪,得到的实体如图8所示。 把刚刚Pocket的圆柱进行圆周阵列,个数为3个,转过的角度为360°。 再把Body6激活,右击
6、将Body7从Body6里面移掉。再把3个小孔倒0.5mm的圆角。 以Body2圆柱的底面作草图,画一个D=43.0mm的圆,退出草图后进行拉伸。拉伸长度为30.Omm。底边倒圆角为1.5mm,顶边倒直角为0.5mm。 插入一个Body9,以Body6的圆柱底面作草图,画两个圆,一个D=26.Omm,另一个的直径只要大过最大的圆的直径就可以了。退出草图之后选择Pocket。 激活Body6,右击Body9把它从Body6中移除。点击OK后,就得到图9所示实体。 图8实体生成3 再插人
7、一个Body10,在Body6的圆柱底面作草图,画一个D=13.0mm的圆,退出草图之后选择Pocket,激活Body6,先把Body8加到Body6中去,再右击BodylO,从Body6中移除。得到的实体如图10所示。 图9实体生成4 图10实体生成5 插人一个Bodyll,先创建一个平面,以ZY平面偏移15.5mm,然后在这个平面上作草图。画一个D=6.5mm的圆。退出草图之后,进行Pocket修剪,激活Body6,把Body11从Body6中移除,把Body6的底部进行倒直角,得到
8、的实体如图11所示。 插人一个Body12,以实体的最底面作草图,画一个D=20.0mm的圆,退出草图后进行拉伸,拉伸长度为4.Omm。再以这个直径为20.0mm的圆柱底面作草图,画一个D=10.0mm的圆,退出草图后进行拉伸,长度为47.Omm。然后,激活Body6,把Body12加到Body6中去。最终得到如图12所示的实体。 图11实体生成6图12最终实体造型3结束语 利用CATI
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