基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc

基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc

ID:12559458

大小:41.00 KB

页数:11页

时间:2018-07-17

基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc_第1页
基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc_第2页
基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc_第3页
基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc_第4页
基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc_第5页
资源描述:

《基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)_1032.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、基于CATIA的Drill类夹头的设计_CAD_产品创新数字化(PLM)   CATIA是一种主流的CAD/CAE/CAM一体化软件。现在的CATIA软件分为V4版本和V5版本2个系列。V4版本应用于UNIX平台,V5版本应用于UNIX和Windows2种平台。新的V5版本界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM软件的一种全新风格。本文详细阐述利用该软件完成具体Drill类夹头的设计方法和过程。1Drill类夹头产品实体及工程图   Drill类夹头产品实体及工程图如图1所示。   

2、2产品的造型   进人CATIA的操作界面,点击Start,选择MechanicalDesign下的PartDesign,首先新建一个Body。   点击,在ZY平面上作草图。选择按钮,画2个同心圆,直径分别是41.5mm和32.Omm,退出草图后,选择拉伸按钮,拉伸长度为35.Omm和一0.6mm。   再插人一个Body3。创建3个平面,分别以YZ平面偏移3.0mm和0.5mm,以ZX平面偏移0mm。   在Planel和Plane2上画草图,如图2所示。 图2草图创建   在上面创建的4条直线上创建

3、4个点,点击,选择曲面图标,进入到曲面的操作界面。   以原点为起点,4个不同的点为终点,创建4条直线。   选择延伸命令,选择要延伸的2条直线,再输入延伸的长度,最后延伸成图3所示的图形。   选择缝合命令,把这3个面缝合起来。再选择草图命令,在ZY平面上继续作草图,画一个D=41.8mm的圆。选择延伸命令,把这个圆进行延伸。图3延伸效   选择分离命令,把圆和刚刚延伸的3个面进行分离,而且在界面上选择Otherside。   选择命令,再选择没有延伸的2条直线,选择延伸命令,把刚刚的那个面进行延伸。 

4、  选择缝合功能,把4个面缝合在一起,最后进行修剪。得到的图形如图4所示。                                      图4缝合修剪   然后插人一个Body,选择关闭表面命令,选择上面的实体,点击OK。再将表面隐藏,得到实体。   选择旋转阵列,把上面的实体进行阵列,最后点击OK,如图5所示。图5实体阵列   把BOdy2(圆管)激活,右击Body5(图5实体),把它从Body2里剪掉,得到的实体如图6所示。   再插入一个Body6,在ZY平面上做草图,画一个D=32.0

5、mm的圆,退出草图之后,进行拉伸,拉伸长度为37.0mm和21.0mm。   选择倒角命令,输人长度为5.Omm,再点击ok。   以上面的圆柱顶面为基准画草图,作一个D=14.0mm的圆,进行修剪,得到的实体如图7所示。     图6实体生成1            图7实体生成2   再插人一个Body7,在XY平面上画D=6.Omm的圆,退出草图之后进行Pocket修剪,得到的实体如图8所示。   把刚刚Pocket的圆柱进行圆周阵列,个数为3个,转过的角度为360°。   再把Body6激活,右击

6、将Body7从Body6里面移掉。再把3个小孔倒0.5mm的圆角。   以Body2圆柱的底面作草图,画一个D=43.0mm的圆,退出草图后进行拉伸。拉伸长度为30.Omm。底边倒圆角为1.5mm,顶边倒直角为0.5mm。   插入一个Body9,以Body6的圆柱底面作草图,画两个圆,一个D=26.Omm,另一个的直径只要大过最大的圆的直径就可以了。退出草图之后选择Pocket。   激活Body6,右击Body9把它从Body6中移除。点击OK后,就得到图9所示实体。    图8实体生成3   再插人

7、一个Body10,在Body6的圆柱底面作草图,画一个D=13.0mm的圆,退出草图之后选择Pocket,激活Body6,先把Body8加到Body6中去,再右击BodylO,从Body6中移除。得到的实体如图10所示。     图9实体生成4    图10实体生成5   插人一个Bodyll,先创建一个平面,以ZY平面偏移15.5mm,然后在这个平面上作草图。画一个D=6.5mm的圆。退出草图之后,进行Pocket修剪,激活Body6,把Body11从Body6中移除,把Body6的底部进行倒直角,得到

8、的实体如图11所示。   插人一个Body12,以实体的最底面作草图,画一个D=20.0mm的圆,退出草图后进行拉伸,拉伸长度为4.Omm。再以这个直径为20.0mm的圆柱底面作草图,画一个D=10.0mm的圆,退出草图后进行拉伸,长度为47.Omm。然后,激活Body6,把Body12加到Body6中去。最终得到如图12所示的实体。                 图11实体生成6图12最终实体造型3结束语   利用CATI

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。