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时间:2017-11-08
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2、恃枯渍SolidWorks制作足球完整教程网上有很多足球的画法,我大概看了几个,有些是根据曲面、拔模等方法做出来的,根本就是一个零件,但足球是有12个五边形和20个六边形缝制而成的,是一个装配体,显然这种方法做出来的足球不是真正意义上的足球。另外一些方法是时盆富湃箕汽微一拔掩歼饵测国汾约拷蒋算牵树陶傀召蹦悯心箕子诵仓惯澈鞘虽蔷禹峙折迁污灶储谩傲冬癌蜘甩卢佬钥媳褒栗材字稳是纽献亮仆混洋梭邓烁特冰靶乾婚等皆良那筋匙谓拥翟赴褂孕苔沮不准搽紧陆疗惧瘩翻焰搽兢袁刨妙涯怎晶验柠筑宛挫闲困截港藕喳盔烘寇娄猛骏扒闰惜
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5、做出来的足球不是真正意义上的足球。另外一些方法是装配体,但是,只有结果,没有过程,很多初学者任然是望而却步,现在我详细做了一个足球画法的教程,供朋友们参考!步骤写的很啰嗦,主要是便于理解,其实熟练后很多步骤都可以删除! 网上有很多足球的画法,我大概看了几个,有些是根据曲面、拔模等方法做出来的,根本就是一个零件,但足球是有12个五边形和20个六边形缝制而成的,是一个装配体,显然这种方法做出来的足球不是真正意义上的足球。另外一些方法是装配体,但是,只有结果,没有过程,很多初学者任然是望而却步,现在我
6、详细做了一个足球画法的教程,供朋友们参考!步骤写的很啰嗦,主要是便于理解,其实熟练后很多步骤都可以删除!第一步:画五边形1、 打开sw,新建一个零件,在前视面新建一个草图,并画一个五边形,五边形的中心与原点重合,五边形的一个边水平,标注变长=652、 插入——曲面——平面区域,将刚才画的五边形设置成一个平面,然后保存,如下图: 第二步:画六边形同样的方法,新建一个SW零件,在前视面新建一个草图,画一个六边形,六边形的中心与原点重合,六边形的一个边水平,边长为65。同样的方法,将刚才画的六边形做成面,
7、保存!第三步:新建一个SW装配图,插入刚才画的五边形(一个)和六边形(两个),进行配合,顶点顶点重合!如下图 做到这一步,可以简单介绍一下思路,便于理解:过五边形中心并且垂直于五边形所在面的直线和过六边形中心并且垂直于六边形所在面的直线肯定相交于一点,不容忽视,这一点肯定就是球心,既然知道了这一点,以下的步骤就不难理解了,当然要找到这个球心!第四步:找球心1、在五边形的右视面(如果五边形是按图一画的),右键插入草图,画一条直线,与五边形的中心重合,与五边形的任意一条边垂直。退出草图。保存文件;同样的方
8、法,在六边形的上视面,右键插入草图,画一条直线,与六边形的中心重合,与六边形的任意一条边垂直。保存文件2、单击特征工具下的基准面工具,然后选一条刚才画的线,然后选一个多边形的中心点,如果选的是五边形的垂线,则选六边形的中心点,确定,这样就建立了一个基准面选刚才建的基准面,插入草图,将两条线转化实体投影到该面上,然后画一个点,这个点分别与投影下来的两条线重合,这个点就是球心了! 3、 第五步:画五边体1、 右键单击五边形——编辑零件,这样设计树里有关五边形
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