《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc

《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc

ID:11601190

大小:1.11 MB

页数:28页

时间:2018-07-12

《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc_第1页
《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc_第2页
《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc_第3页
《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc_第4页
《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc_第5页
资源描述:

《《三维动画设计与制作》大学本科毕业论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、河南职业技术学院毕业设计(论文)题目《三维动画设计与制作》28河南职业技术学院信息工程系毕业设计(论文)任务书姓名专业动漫设计与制作班级 毕业设计(论文)题目《三维动画设计与制作》毕业设计(论文)选题的目的与意义三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄像机的运动和其它的动画参数,最后按要求为模型上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就计算机自动运算,生成最后的画面。毕业设计(论文)的资料收集情况(含指定参考资料)[1]《三维动画技术

2、.项目教程MAYA》中国传媒大学出版社[2]《石英华编译.MAYA·印象角色绑定与动画规律专业技法》人民邮电出版社[4]《动画传奇maya动画设计》清华大学出版社毕业设计(论文)工作进度计划2013年11月26日至2014年1月5日进行素材的配置2014年1月5日至2014年3月9日动画的制作,完成三维动画作品2014年4月9日至2014年4月10日按老师要求进行论文修改,对论文的要求与格式进行核对与检测,以便达到最佳效果接受任务日期2013年11月10日要求完成日期2014年4月10日学生签名:年月日指导教师签名:年月日系(分院)主任(院长

3、)签名:年月日28毕业设计(论文)指导教师评阅意见表姓名学号性别专业动漫设计与制作班级动漫112毕业设计(论文)题目 《三维动画设计与制作》评阅意见成绩指导教师签字年月日28毕业设计(论文)答辩意见表姓名学号性别专业动漫设计与制作班级动漫112毕业设计(论文)题目《三维动画设计与制作》答辩时间地点答辩小组成员姓名职称学历组长成员秘书答辩小组意见答辩成绩:答辩小组组长签名:年月日28摘要本文从三维动画短片的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作

4、方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。结合该短片的特点,提出了为达到预期效果使用到的处理方法。随着国内3D产业的快速发展,政府相关部门也在大力宣传发展3D产业,全国3D大赛秘书长、3D动力总裁鲁君尚表示,目前国内3D人才的缺口超过千万,其中制造行业对3D应用人才的需求缺口最大,约为800万人。相对于人才紧缺问题,国内3D软件技术、产业链的完善和资源整合等问题同样急需解决。相关调查显示,如今动漫行业许多高薪职位,像游戏动漫设计总监年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”。我国游戏动漫产业的迅猛发展急需大量高级游戏3D动漫设计师

5、人才。相关调查显示,如今动漫行业许多高薪职位,像游戏动漫设计总监年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”。我国游戏动漫产业的迅猛发展急需大量高级游戏3D动漫设计师人才。三维动画是伴随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展而产生的新型动画艺术。它是继传统二维动画、泥偶动画之后而产生的新型无纸动画。它借助于计算机平台,实现了动画制作形式的又一大跨越,使得三维动画成为一个无所不能的梦幻王国,由于其技术的精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了

6、众多客户的欢迎。三维动画不仅可以用于广告,而且在电影电视剧的特效制作、特技、广告产品展示、片头等方面也应用的非常广泛。三维动画业是新兴行业,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户。本课题全面考察学生几年来大学所学的动画、影视专业知识以及动手实践能力。在三维动画以及影视方面的各个技术环节上积累实战经验。关键词:三维动画AutodeskMayaAdobeAfterEffectsCS428第一章引言漫画是在纸上的,是人画出来的,可以是彩色的,但普遍是黑白的,而卡通是电视上看的,是在银幕上的东西,会动的这是漫画。讲漫画,须先讲漫画

7、的来源和艺术特性,再讲创作方法。漫画这种绘画形式很早就有。画家作画时,有时因心有所感,想说,就会画出来。早在我国明朝时期(1366年—1644年)时期,李士达就拿驼背人开玩笑画了《三陀图》,那就是漫画。但那时还没有“漫画”这名称。人说什么,总想加以强调,话说得很夸张,画出来就显得滑稽有趣。这就形成了漫画的两种艺术特性:一是当话说的,即有语言功能;二是谐趣性,即滑稽、幽默或讽刺,而幽默和讽刺同样是滑稽的。我国长期处于封建时代,人说话受约束,所以漫画不可能流行,因此罕见。直到17世纪末期,英国摆脱了封建势力的约束,印刷技术又发展得很快。英国画家开

8、始用画对时事作评论,报社把这些画制版印在报纸上,通过报纸广为传播,引起了读者的重视,这种画也就成为绘画艺术中的一个特殊性质的品种,后来有人把其称为CARTOON,音

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。