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1、数组指针与字符串1数组的概念数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量称为该数组的元素。数组2一维数组的声明与引用一维数组的声明类型说明符数组名[常量表达式];例如:inta[10];表示a为整型数组,有10个元素:a[0]...a[9]使用必须先声明,后使用。只能逐个使用数组元素,而不能一次引用整个数组例如:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]数组名的构成方法与一般变量名相同。数组3一维数组的存储顺序数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。实际上,C++语言就是这样对数组元素进行访问的。在声明一个数组时,C++语言将在内存中开辟
2、两个空间,一个用于保存数组元素,另一个用于保存数组的第1个元素的地址。数组名就是用于保存数组第1个元素的地址的指针型常量(常指针)。数组4一维数组的存储顺序例如:具有10个元素的数组a,在内存中的存放次序如下:a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]a数组数组名字是数组首元素的内存地址。数组名是一个常指针,不能被重新赋值。5一维数组的初始化在声明数组时对数组元素赋以初值。例如:staticinta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以只给一部分元素赋初值。例如:staticinta[10]={0,1,2,3
3、,4};在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。例如:staticinta[]={1,2,3,4,5}数组6#includeintmain(){intA[10],B[10];inti;for(i=0;i<10;i++){A[i]=i*2-1;B[10-i-1]=A[i];}数组for(i=0;i<10;i++){cout<<"A["<4、[5][3];表示a为整型二维数组,其中第一维有5个下标(0~4),第二维有3个下标(0~2),数组的元素个数为15,可以用于存放5行3列的整型数据表格。数组8存储顺序按行存放,上例中数组a的存储顺序为:二维数组的声明类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]例如:floata[3][4];a00a01a02a03a10a11a12a13a20a21a22a23a[0]——a00a01a02a03a[1]——a10a11a12a13a[2]——a20a21a22a23a可以理解为:使用例如:b[1][2]=a[2][3]/2下标不要越界二维数组的声明及使用数组9将
5、所有数据写在一个{}内,按顺序赋值例如:staticinta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};按行给二维数组赋初值例如:staticinta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};可以对部分元素赋初值例如:staticinta[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};二维数组的初始化数组10数组作为函数参数数组元素作实参,与单个变量一样。数组名作参数,形、实参数都应是数组名,类型要一样,传送的是数组首地址。对形参数组的改变会直接影响到实参数组。数组11例:使用数组名作为函
6、数参数主函数中初始化一个矩阵并将每个元素都输出,然后调用子函数,分别计算每一行的元素之和,将和直接存放在每行的第一个元素中,返回主函数之后输出各行元素的和。数组12#includevoidRowSum(intA[][4],intnrow){intsum;for(inti=0;i7、,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};for(inti=0;i<3;i++){for(intj=0;j<4;j++)cout<
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