AutoCAD中文版实用教程 教学课件 作者 苏峻 第11章 三维绘图概述.ppt

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1、第11章三维绘图概述本章要点三维坐标系设置视点使用三维动态观察器使用三维平移和缩放创建三维曲面创建三维基本形体表面创建三维实体三维实体的布尔运算三维模型的渲染11.1在三维空间绘图11.1.1世界三维坐标系在前面的第三章中详细介绍了什么是世界坐标系,世界二维坐标系模型一样适用于世界三维坐标系。可以将世界三维坐标系理解为由三个世界二维坐标系组成,因为二维坐标系的概念以及转换方式前面章节已经详细叙述过,因此三维坐标系的概念与转换方式这里不再详细叙述。11.1.2输入X、Y和Z坐标在前面已经介绍过在绘制平

2、面图形时可利用直角坐标或极坐标方法来定位点,在绘制三维图形时,仍然可以使用上述方法输入和定位点。在三维空间中,绘制图形的时候主要用到以下三种坐标系:直角坐标系、柱坐标系和球坐标系。直角坐标系前面已经介绍过,下面主要介绍一下柱坐标系和球坐标系。11.1在三维空间绘图1、柱坐标柱坐标是使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,柱坐标的表示格式为:XY平面上距离

3、以及与XY平面的夹角。球坐标的表示格式为:XYZ距离

4、种,三种方法的具体应用详见课本。1.为当前视口设置视点2.为当前视口设置当前视点3.利用“视图”工具栏选择视点11.1在三维空间绘图11.1.4使用三维动态观察器在AutoCAD中使用三维动态观察器,可以在三维任意空间观察图形。在命令行中输入3DORBIT或者执行“视图”→“三维动态观察器”命令可以打开三维动态观察器,如下图所示。三维动态观察器的具体使用方法详见课本11.1在三维空间绘图11.1.5使用三维平移和缩放同二维空间一样,在三维空间中同样可以对视图进行平移和缩放的操作,在三维空间中进行平移

5、和缩放操作的方法详见课本。11.2创建三维曲面在AutoCAD中,用户可以方便地创建三维空间内的平面、曲面以及其他三维形体的表面。下面将介绍在AutoCAD中创建三维曲面的一些命令和方法。11.2.1创建三维面利用3DFACE命令可以在三维空间中的任意位置创建一个三边或四边曲面。在命令行中输入3DFACE命令或者执行“绘图”→“曲面”→“三维面”命令,命令行窗口提示“指定第一个点”,如左图所示。根据提示在绘图区域中单击鼠标确定四个点,按ESC键退出即可创建如右图所示的四边曲面。11.2创建三维曲面1

6、1.2.2创建三维网格利用3DMESH命令可以创建一个由MxN点矩阵定义的多边形网格。M和N的最小值为2,最大值为256。在命令行中输入3DMESH命令或者执行“绘图”→“曲面”→“三维网格”命令,命令行窗口提示“输入M方向上的网格数量”,如左图所示。输入数值为3,按Enter键,根命令行窗口提示“输入N方向上的网格数量”,输入数值为3,按Enter键,然后在绘图区域中单击鼠标按顺序确定9(3x3)个点,即可得到如右图所示的网格。11.2创建三维曲面11.2.3创建旋转曲面利用Revsurf命令可以

7、创建旋转曲面。首先利用样条曲线工具和直线工具绘制出一条样条曲线和一条直线,如左图所示。下面启动AutoCAD软件,利用Revsurf命令,以左图所示的图形为基础,创建如右图所示的图形,具体方法详见课本。11.2创建三维曲面11.2.4创建平移曲面平移曲面是指由一条初始轨迹线沿指定的矢量方向伸展而成的曲面。利用Tabsurf命令可以创建平移曲面。下面启动AutoCAD软件,利用Tabsurf命令,以左图所示的图形为基础,创建如右图所示的图形,具体方法详见课本。11.2创建三维曲面11.2.5创建直纹曲

8、面直纹曲面是指由两条指定的直线或曲线为相对的两边而生成的一个用三维网格表示的曲面。利用Rulesurf命令可以创建直纹曲面。下面启动AutoCAD软件,利用Rulesurf命令,以左图所示的图形为基础,创建如右图所示的图形,具体方法详见课本。11.2创建三维曲面11.2.6创建边界曲面利用Edgesurf命令可以创建边界曲面,该方法是先确定曲面的四条边,然后再通过四条边生成曲面。首先利用多线段工具绘制出如左图所示的封闭四边形,单击分解工具将四边形进行分解。在命令行中输

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