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时间:2019-09-29
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1、文档级别:普通文件内部推荐职位通告——有效期4月6日至4月30日根据公司发展需要,现面对社会广纳人才,鼓励员工内部推荐优秀人才,按公司《内部推荐管理办法》,如候选人经公司录用并通过试用期考核,将对推荐人予以奖励,欢迎各位员工直接向人力资源部推荐。一、招聘职位1.招聘职位:游戏原画师(角色原画师、场景原画师)工作职责:--主要负责游戏内的场景、人物、道具图标等原画的设计--与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求职位要求:--为人诚信正直,有良好的沟通和理解能力--大专及以上学历(有能力者可放宽处理),具有深厚的美术基础,对绘画有一定鉴
2、赏能力--手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好--一年以上工作经验、有成熟的作品;熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件--对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力--了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求--具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力(应聘此岗位须附上作品)2.招聘职位:3D角色设计师职责描述:--负责游戏项目中的三维角色的模型贴图制作,以及相关道具等的制作。职位要求:--美术及相关设计专业毕业;--有1-2年的3D游戏制作经验;--熟练使用3DSMAX、pho
3、toshop、deep3D等三维制作软件,能独立制作完成游戏角色的建模和贴图、并对游戏动画有一定的了解,精通游戏中人物骨骼蒙皮绑点和动作设定;--有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;--具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先--做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力(应聘此岗位须附上作品)3.招聘职位:3D动作设计师职位描述:--负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;--使用3DMAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作
4、复杂角色动画;--协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。职位要求:--艺术专业类院校毕业;有游戏开发1年以上工作经验;--爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;--良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果--熟练掌握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、熟练使用Physique和Skin绑定并调节蒙皮权重;--能熟练手动调游戏中常见的动作类型第6页共6页文档级别:普通文件--具有良好的团队合作精神及
5、沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;(应聘此岗位须附上作品)4.招聘职位:3D特效师职位描述:--制作游戏中的角色的技能法术特效、场景动画光效等效果。--会3D模型蒙皮、动作者优先考虑。职位要求:--美术专业毕业,对游戏、影视特效的制作有所认识。--爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力。--对色彩的感觉好,有一定的动画制作经验及web游戏项目制作经验者优先考虑。--熟练运3DSMax/PHOTOSHOP/particleIllusion等特效制作相关软件。--
6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。(应聘此岗位须附上作品)5.招聘职位:UI设计师工作职责:--负责公司游戏产品的开发性界面设计,游戏相关菜单及界面制作--与游戏策划/程序密切合作,参照整体游戏风格,设计及调整游戏菜单及界面--负责解决运营中产品的设计需求--游戏界面日常维护及设计工作职位要求:--2年以上UI/UE工作经验,精通Photoshop、Flash、illustrator或其他绘图软件--具备较强的图形细节把握能力、良好的手绘基础、图片材质效果处理能力--熟悉游戏产品构建过程,包括功能分
7、析、游戏原型设计、游戏界面设计、界面易用性分析等--对色彩搭配敏感,设计出高质量的作品--能充分理解以用户为中心的游戏界面设计--富有创造力和激情,对用户体验和易用性有敏锐的把握、领悟能力强--有丰富的游戏、软件UI设计经验者优先考虑(应聘此岗位须附上作品)6.招聘职位:游戏文案策划工作职责:--参与游戏项目的整体策划与开发流程--编写并完善游戏策划文档、设计需求文档,主要为文案相关部分--搜集整理项目所需的各种信息素材--策划文档的校对、整理--与其他部门的沟通工作职位要求:--1年以上从事游戏策划工作经历--熟悉玩家心理,有一定的市场
8、分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解--有扎实的文字功底和语言表达能力,良好的想象力与理解力--熟悉游戏中对话,故事背景,物品命名--优秀的逻辑思维能力与沟通能力--
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