5、来任务等等。 4.流模式(inStreamMode)中的消极模式(NegativePatterns) 消极模式在流模式和云模式意义是不同的。 在云模式下,所有的事实和事件都是预先知道的,消极模式立即计算执行 //arulethatactivatesimmediatelyuponmatching rule"Soundthealarm" when $f:FireDetected() not(SprinklerActivated()) then //soundthealarm end 在流模式下,带有时间约束的消极模式可以要求
6、引擎等待一段时间后激活规则。 //arulethatautomaticallydelaysactivationduetotemporalconstraints rule"Soundthealarm" when $f:FireDetected() not(SprinklerActivated(thisafter[0s,10s]$f)) then //soundthealarm end 六.滑动窗(SlidingWindows) 滑动窗是一种选择事件范围的方式。 滑动窗有2种实现方式:滑动时间窗(SlidingTimeWin